给三角洲官方一些建议,希望策划采纳
06/0339 浏览双端测试建议
首先是最重要的一点,打击外挂!
玩法问题
①游戏地图太绕,对新手不友好,需要大量哈弗币来熟图,每一块区域的出口要绕很久才能找到,小地图标记的都只是直线距离,需要改善
②游戏难度略高,队伍太多,一个队伍3个人,有六队,除掉自己队伍外面还有五队,也就是3个人要打15个人,匹配的队友要是个跑刀的呢?你一个人面对多少个人啊?往少了算 1打5都很累吧?玩时间长了就会发现打最后一队,蹲闸和蹲撤离点才是利益最大化,导致现在的游戏环境特别烂,建议改成一个队伍5个人,一局4个队伍,5V5V5V5,5打15比3打15要简单一些,救起,淘汰出局跟撤离的玩家应有提示,知道在场人数还有多少,拉闸撤离点在地图随机生成而不是固定位置(防止被蹲撤离点),拉闸撤离开启不需要等到时间结束撤离,在撤离区域等10秒即可撤离,既方便了鼠鼠玩家也优化了打架的玩家,现在队伍三个人真的不够用,地图大,三个人排不完的点位,打架一个救队友一个架枪根本不够,四面八方全是人
最后建议新增个战队吧,让玩家有更多的互动![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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