06/0426 浏览综合
反人类,侧边图标碍事到离谱
餐厅左右两侧常驻一堆活动、礼包图标,密密麻麻堆在屏幕边缘,随手点菜品、放道具总误触弹窗,本来界面就不大,冗余图标占满可视区
招揽客人机制死板又折磨,手动宣传全靠熬时间
整个招揽全靠手动戳传单,长按十好几秒大概率只来1位客人,偶尔才蹦俩,想要批量来客得连续狂点二三十次,手指戳到发酸。离线挂机收益少得可怜。
钓鱼系统恶性卡概率,5%上钩率纯纯耗库存鱼
泳池钓鱼招募上钩概率固定5%,高价招募卡和低价招募概率没差别,囤五六条鱼饵,忙活半天只能钓上来一条,大半鱼饵凭空浪费。磁铁机制看着划算,实际稀有鱼扎堆碰不上磁铁,垃圾杂物反倒疯狂上钩,投入和回报完全不成正比,钓鱼玩法不是休闲是纯亏本,刻意消耗玩家囤货。
物价严重失衡,升级建造成本畸形离谱
餐厅家具、菜品、外景建筑定价崩坏,日常忙活半天收小费单次几万鱼干,随便一件高阶建筑动辄几千万小鱼干,赚钱速度跟不上物价涨幅。攒好久的积蓄,连一件刚需升级物件都买不起,做菜解锁新菜品成本虚高,投入大量食材,客人结账收益微薄,存钱升级遥遥无期,逼着玩家无限重复枯燥刷鱼。任务设计敷衍离谱,奖励和付出完全不对等
各类支线、每日任务设定不合理,部分任务完成条件苛刻,耗上几天甚至几周肝进度,最后到手奖励寥寥无几,忙活半天赚不到对应报酬,不少任务性价比低到完全不值得做。系统还莫名其妙乱弹违规提示,老老实实单机玩,没任何违规操作,动不动弹窗限制,体验断崖式变差。
玩法固化单一,长线内容毫无新意
整体玩法被困在“点宣传→等客人→收小费→攒钱升级”的死循环里,没有额外经营分支,花园种花、后厨做菜全是重复劳作,玩久了枯燥又无聊。稀有客人到访全靠概率赌运气,星级门槛层层卡死图鉴解锁,高星之后提升收益微乎其微,前期靠新鲜感撑着,中后期只剩无休止重复刷资源。
种花鸡肋:养花耗时久,开花圃巨贵,鲜花换鱼血亏。
外卖坑人:常刷没解锁的菜品,派单容易失败白亏食材,商店道具乱涨价。
食材难攒:稀有食材掉落随缘,囤一堆菜客人不点全砸手里。
收集靠赌:客人、藏品全拼概率,限时客人错过直接绝版。
礼包烦人:无广告版也堆满礼包图标,挡界面还没法隐藏。
场景割裂:前院露台分开刷客,零碎小件全都单独天价解锁。
挂机没用:离线收益少得离谱,想赚钱只能死守屏幕手动点点。
还有就是。。渠道分区不互通:同微信登录,百度版和应用商店版账号割裂,老存档、小鱼干全没法互通,辛苦养的大号不能挪到无广告版本,白白浪费心血。别的游戏,我无论是在这个应用商场下,还是在浏览器下,就是已经下了,在别的地方就没有还要重复下载的那一种,或者是需要再下的,他们真的很离谱,太离谱了。登录上去更离谱。同样的微信登录,他一个新用户一个老用户,笑死我了。。。。。。。。。。。。。。。。版本不一样:正版满屏广告,你这个无广告版却堆一堆礼包图标挡画面,两边界面布局、宣传按钮都有区别,。
,数据分区坑人:官方按下载渠道划分服务器,不是按微信账号统一存档,换安装包就得从零开新号,逼着玩家二选一,没法兼顾无广告+老存档。同微信却分渠道服锁死存档,换无广告安装包就得弃大号白肝,吃相难看。各版本活动、爆率双标,官方刻意分区割玩家。
新号老号资源差距离谱,新手开荒难度被刻意拉高。
雇员薪资机制离谱,升级还要等时间才能升级,就是他们这个学员有的人还需要休息。就很离谱。在他们身上花了巨多。
限定客人毫无提示,错过当期直接永久绝版,收集党被活活卡图鉴。
成就奖励抠门,熬很久解锁成就,给的鱼干还不够一次装修钱。
外景碎片爆率诡异,缺的碎片死活不出,重复碎片疯狂溢出占背包。露台设施升级没有收益提升,纯耗鱼干摆设。
菜谱解锁无指引,缺食材没提示,干卡进度。
信件掉落全随缘,刷几十天凑不齐成套书信。
旅行小动物带回物资随机,常空手白跑一趟。
背景音乐不能单独关闭姐也不好听,想静音只能整机调音量。季节限定食材随机刷新,错过整季无法获取。家具外观和花费不匹配,高价摆件零收益加成。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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