哥布林弹球移动版v2.0更新!第四幕和最终Boss来袭!

修改于06/04998 浏览综合
【v2.0更新时间预计在本周六(06.06)上午10点。请注意:本次更新将与现有的存档数据不兼容,因此如果您不想失去当前的进度,请在更新前先完成您当前保存的游玩局!】
TapTap
大家好!让大家久等了,《哥布林弹球》移动版v2.0 版本即将上线!
我们终于为游戏加入了万众期待的第四幕以及最终 Boss 战,希望这能为大家带来一场震撼的视觉与游戏盛宴。此外,我们还进行了大量的平衡性调整,这应该会给玩家带来截然不同的体验,并让之前的弹珠和遗物在更广泛的流派中发挥作用。我们还引入了一种更直接的解锁所有角色的方法,并为那些刚开始接触《哥布林弹球》之旅的新玩家简化了首次游玩的流程!请看下面的修改列表:
[新关卡!] 第四幕 - 地心:在你用每个角色都至少通关一次游戏后,将会发生一些变化……而这些变化可能正是解开雷迪亚最深处秘密的关键!第四幕不仅有强大的新敌人,还让你有机会在通关前为你精彩的《哥布林弹球》之旅做最后的润色——前提是你能在这重重挑战中存活下来。
角色解锁机制调整:如果您还有未解锁的角色,也完全不用担心。现在每个职业都新增了第二种解锁方式!您可以随着时间推移,更轻松地逐步实现这些新目标,同时通过达成相应成就来立即解锁职业的选项依然保留。我们希望这能让新玩家们更稳定地体验到游戏的核心乐趣,尤其是在加入了第四幕之后。
挑战:解锁第四幕后,您将开始遇到一种全新的道具:这些神秘的、可选的“挑战”仅在当前幕生效。虽然它们可能会带来不小的麻烦,但最聪明的哥布林们或许能利用其中的一些来转化为自己的优势,而那些足够勇敢接受挑战的人,则可能会发现通关更深处秘境的方法。
简化新玩家体验:我们现在通过限制游玩开始前提供给玩家的遗物数量和复杂度,来减轻新玩家的上手负担。这仅适用于您尚未赢得过任何一场对局的情况。
地心新音乐!:第四幕当然少不了由我们才华横溢的作曲家 Crashtroid 创作的全新曲目。
新成就!:伴随第四幕加入的四个全新的最终成就!
[新稀有遗物] 诡异哈格林的惊悚帽子:每失去 2 点生命值,在弹板上增加 1 枚金币。
[新稀有流浪弹/哥布林弹球遗物] 连锁反应:在每场战斗中,你第一次躲避攻击时,获得 100 点弹避。
[新稀有流浪弹遗物] 反击图钉:每当你躲避攻击时,对攻击你的敌人造成伤害。
[新稀有流浪弹遗物] 命运之网 :你获得的所有弹避都翻倍,但当弹避触发时,你失去的弹避也是原本的两倍。
[新普通流浪弹遗物] 闪避与掩护:每当你躲避攻击时,获得 15 点弹避。
[新神秘遗物]:???
[新事件] 彩虹史莱姆遭遇战:一只彩虹史莱姆没有金币并且急需它们。你会支付一些金币来移除一个弹珠,还是会攻击这只毫无防备的史莱姆?
[新事件] 巨大的老砖块史莱姆:一只巨大的砖块史莱姆挡住了你的去路!你会怎么做?
矿石弹珠回归啦!!!:我们带回了这个经典的弹珠及其专属事件,并进行了一些全新的改动。虽然你那脏兮兮、闲不住的小手仍会迫使你在事件中拿走这颗矿石弹珠,但现在矿石弹珠可以升级,且在被移除时会提供金币!
性能优化:优化了战斗的加载时间和帧率。
新关卡:新增了矿井常规战斗,带有闪烁的螺旋状弹钉。
希望本次更新能让大家喜欢,有游戏上的问题欢迎在评论区留言反馈!感谢大家对哥布林弹球的支持!
11
27