宗师之上最高冲进畅销榜前10!15天流水近亿
06/04224 浏览综合
灵犀互娱在SLG和卡牌领域之外,首次尝试的放置MMO新作宗师之上公测半个月表现亮眼。该作于5月20日全平台公测,首日登顶iOS免费榜,连续5天占据榜首。iOS畅销榜从首日的第30名一路爬升,最高进入Top10,半月内稳定维持前20名。
宗师之上的研发团队位于上海,制作人曾任三国志幻想大陆的PM。游戏在经典放置挂机框架上融合了MMO社交元素,核心玩法围绕武学合成展开。两本同品质武学可合成更高品质武学,成功有概率,失败掉落升级材料,解决了传统开箱类游戏资源溢出的痛点。六大功法槽无固定搭配限制,支持无损切换流派。
截至5月22日,iOS端上线四天累计预估收入456万元。截至5月24日,iOS渠道收入1033万元、下载68万。TapTap平台已有32万下载,全网评分稳定在8.3分。七麦数据显示,上周预估iOS周收入达335.3万美元,畅销榜周排名第9位。玩家好评集中在微氪友好、福利丰厚、画面优质;差评主要反映官服与渠道服互通问题及联动内容争议。
宗师之上在前期通过大量PVE和GvE玩法给小R和零氪玩家提供了宽松的生存环境,同时融入多人大世界探索增加社交曝光。用飞升机制打破30天内容墙,用帮派播报和多维排行榜把数值增长转化为江湖存在感。
有玩家表示,躺在修仙界其实挺直白爽快的,离线挂机能攒不少资源,不用像上班一样打卡。也有人吐槽开服Bug有点多,高阶功法合成纯靠概率没保底,排行榜压力大的时候有点想弃坑。还有人觉得武学合成机制很有新鲜感,零成本切流派不心疼,试错成本低。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #宗师之上




