《战神:劳菲》2027年见?
06/0413 浏览综合 疑似 AI 合成内容
虽然索尼和圣莫尼卡工作室还没正式官宣《战神:劳菲》的发售日,但各路爆料大神已经把窗口期锁定在了2027年上半年。彭博社的Jason Schreier都出来辟谣说“绝对不是2028年”。
说实话,看到主角换成劳菲,我第一反应是:这波操作有点意思。毕竟在之前的北欧两部曲里,劳菲一直是个活在台词里的“传说级人物”。这次直接让她担纲主角,而且官方明确说了这不是前传,而是延续了2018年《战神》开篇葬礼之后的时间线,这就真的有点让人好奇了。
最让我期待的是爆料里提到的“更加强调动作元素”。大家都知道,奎爷的战斗风格是那种大开大合的暴力美学,劳菲作为巨人族,她的战斗方式会不会更轻盈、更具魔法色彩?如果圣莫尼卡能把这种差异化做出来,那这作《战神》绝对能给系列带来不少有趣的内容。
不过,也的确有很多玩家提出质疑~奎爷不在,这“战神”味儿还能正吗?虽然Cory Barlog亲自操刀,质量肯定有保障,但没有了奎爷那种“父慈子孝”的互动,这故事能不能像前作那样深入人心,具体的可能还要等后续更多情报的公布了。
目前来看,游戏大概率会在今年内正式公布,目标锁定2027年上半年。你们觉得劳菲作为主角,能撑起《战神》这块金字招牌吗?或者说,你们更希望看到什么样的战斗系统?评论区一起聊聊?






