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虽然……但是……十连up……

06/05187 浏览综合
虽然好多地方不合理,但是十连up让我心情好那么一点点,不过也改不了你那么多不合理!!!加上新手30抽,就这!?
夜幕之下1.1版本上半配队推荐截图
夜幕之下1.1版本上半配队推荐
cr:倪克斯攻略组
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哈哈哈哈那么多抽,将军你有了俩截图
哈哈哈哈那么多抽,将军你有了俩
[表情_吐舌头]想要个东南西北那么难吗?? 是在气我去选了提线人吗?[表情_吐舌头]
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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一些很有用的小帮助截图
一些很有用的小帮助
1.百灵夫人的净化奶在很多情况下是很有用的,如果遇到放不了技能的情况下,可以上个百灵 2.五星幽灵不要养,技能烂的很,但是一定要有一个,他的主要作用是清掉碎片Boss的免伤层数 3.等级不重要,提到70多级,实在提不动就别提了,升等级那个副本给的东西太少了,不如打打欲望酒会啥的 4.深渊15层往上要两队人,建议提前准备一下 5.队伍里不要放奶妈,奶妈扔到辅助槽里面去,他平时给的那点奶啥也不是 6.
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第一章激战满星过关截图
第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。 全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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记录向➕疑问吐槽❓截图
记录向➕疑问吐槽❓
起始的契约(新手池) 31抽出首个六星,星闪(海上浪子) 不羁的盛装(活动池) 10抽,第2抽出,将军(雷霆统帅) 夜色的呼唤(常驻池) 60抽,第58、59抽出,暴君和东南西北 ⭐这个记录是按照抽卡全部的记录和单独的卡池记录对比着算的,实际上我发现,全部记录和单独的卡池记录内容竟然不一样,它每个页面都是显示5抽,全部记录和单独记录全部是整页,但我大概率并不是整数抽。新手池因为抽完没有了,所以这个
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水个扫雷攻略截图
水个扫雷攻略
现在看是真的有一堆人没玩过扫雷了,不知道扫雷其实有半自动模式…… 首先点屏幕随便激活一大片模式 然后开启标记模式 点击带有数字的、已经点开的格子,跟它临近的格子会有震动,告诉你雷就在这个范围里面 比如,你点的这个数字是1,那么只要再震动范围内有一个标记点,再次点这个数字,就会自动点击附近的格子(也就是半自动排雷),注意,如果你标记的格子不是雷,那么自动排雷也会自动引爆雷区 所以只要点开一片区域,然
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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三测游玩感受~截图
三测游玩感受~
被宣传pv吸引,报名了三测,现在玩到第三章了,说说整体感受 1、整体界面风格贴近1999,但是又没有那么细致,卡面和剧情cg还是很喜欢的,毕竟是看这个入的坑。 2、剧情文笔一般吧,想塑造一个大女主,但是效果实属拉胯,有种全程喊口号的既视感。登场想整个大场景,结果人头都是雇佣兵凑的,追逐战那块某某人和嘀嗒的剧情虽然明白是给初始两人出场机会,但是女主背景塑造是家族掌控人,是回来复仇的,这一段剧情表现的
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