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这游戏肝么?资源好攒吗?抽卡掉率如何?下载了想尝尝咸淡,但逛了论坛后感觉卡面也就那样,女主穿搭像个暴发户,游戏也没什么特别吸引我的点。而且看别人截图感觉画面太暗了,看字幕太费眼了,虽然你叫夜幕之下,但也没必要把界面色调弄得很暗沉,ui设计也花里胡哨的。。。
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夜幕之下 肝度
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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第一章激战满星过关截图
第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。 全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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一点激战5-5通关心得截图
一点激战5-5通关心得
没将军手操过,配队如图。 一阶段没啥好说的暴君开盾野狼清怪就行,二阶段主要留星闪和主厨大招,boss开全屏蓄力就放,把盾打破就吃不到伤害了,一定得带个奶注意后排血量。星闪主厨大招都拉到了6级
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全图鉴纪念~截图
全图鉴纪念~
大小月卡党全图鉴纪念~,还剩1万多砖,除了教鞭全都80+了,技能辅助779,主c技能889,映像全满并保证每人至少有1个s,这种程度是不是小毕业了? 哈哈,不过我会一直玩下去啦,第一次玩一个游戏这么欧,我以前一直都是不到大保底不出东西的,很满足了。[表情_开心]
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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记录向➕疑问吐槽❓截图
记录向➕疑问吐槽❓
起始的契约(新手池) 31抽出首个六星,星闪(海上浪子) 不羁的盛装(活动池) 10抽,第2抽出,将军(雷霆统帅) 夜色的呼唤(常驻池) 60抽,第58、59抽出,暴君和东南西北 ⭐这个记录是按照抽卡全部的记录和单独的卡池记录对比着算的,实际上我发现,全部记录和单独的卡池记录内容竟然不一样,它每个页面都是显示5抽,全部记录和单独记录全部是整页,但我大概率并不是整数抽。新手池因为抽完没有了,所以这个
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激战5-5低练度自动通关攻略截图
激战5-5低练度自动通关攻略
如题,低练度自动通关,但是只能保证通关不保证拿满星。 风格等级我都拉到70了(其实昨天通关的时候主厨等级只有68,映像只有1-2-1,今天早上才升到4-4-4),技能等级都小毕业了,技能等级和映像等级具体看p3-4。 1️⃣队伍配置: 【6星暴君+6星将军+6星星闪+6星野狼,辅助放6星东南西北+5星主厨】 2️⃣技能释放顺序: 【暴君—将军—东南西北—星闪—主厨—野狼】 (配置齐全的可以无脑照抄
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从未见过数值膨胀如此离谱的游戏截图
从未见过数值膨胀如此离谱的游戏
我是6.29日入的坑,只抽了野狼凑满了国家队,然后别的池子(一共跳了三个池子)全跳了直到出雨仙。限定池子20天一个周期,常驻池子我红卡全齐,全部拉到88级技能全8映像全10,极个别甚至叠了二星,比如幽灵红手套。我能理解你为了让玩家氪金抽卡所以要数值膨胀,但是你短短60天就能让所有常驻池子的dps上不去场甚至连深渊8层都打不过,是不是数值有点太离谱了??
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