十五年后,我们还是回到了魔法山脊
大家好,我们是《龙之谷:启程》开发组。
说实话,每次聊“情怀”这个词,我们都挺紧张的。怕说多了显得矫情,说少了又被骂消费IP。但有些东西憋在心里很久了,还是想跟各位老谷迷唠唠。
团队里很多人在学生时代就是龙之谷端游的玩家。那时候在网吧通宵刷地狱犬,被狮蝎一巴掌拍飞,跟队友在YY里大喊“奶妈救我”——这些画面,到现在都记得清清楚楚。
所以当决定要做这款手游的时候,我们第一个想法不是“怎么赚钱”,而是“怎么让老玩家找回当年的感觉”。我们把端游的经典场景——魔法山脊、凯德拉、神圣天堂——拿出来反复比对,连一块石头的颜色都不放过。
但也有人问:完全照搬有意义吗?
我们想了想,觉得不对。十五年过去了,当年的少年少女现在可能已经工作、成家、带娃。大家的时间变碎了,耐心变少了。所以我们做了一些减法:更快的节奏、更自由的养成、更轻松的上手门槛。
不是想改变龙之谷,是希望当年那个在普雷利镇迷路的你,现在依然能随时回来看看,哪怕只有半小时。
这趟旅程,你愿意再出发吗?

