6月6日更新预告
亲爱的冒险者:
本次更新对职业特性、技能符文、装备掉落、地图挑战、职业技能和部分系统体验进行了调整与优化,具体内容如下:
维护时间:
- 2026年6月6日 14:00 ~ 18:30 延迟30分钟。
维护补偿:
- 钻石*2000,活力药剂*10,3种禁器强化保护券 *3(强化失败免惩罚)
本次更新会带来以下重点影响,请注意:
- 所有职业特性的等级将自动重置,对应材料会通过邮箱返还。
- 所有技能契约符文的激活状态将自动重置,对应材料会通过邮箱返还(已绑定)。
- 所有地图入口的解锁条件将调整为:上一入口探索进度达到75%。
- 如果未满足该条件,将无法进入对应入口,部分玩家可能需要回头补足探索进度。
- 对此造成的不便,将全服补偿:活力合剂5个、钻石5000。
- 本次更新后,所有地图的破障值要求均有所调整,部分此前可以参与的地图,更新后可能暂时无法通过。
- 对此造成的不便,将全服补偿:+10强化券(100%)10个,请注意,使用该强化券后的装备将无法交易。
更新内容:
一、系统与玩法调整
- 时空裂隙相关商店增加「禁器保护符」,使用后可免受强化失败惩罚。
- 调整了地图入口的激活条件,所有入口均改为:上一入口探索度达到75%后激活。
- 100-500级套装、闪金可在 炼金师处消耗对应精华合成,合成得到的装备无法交易。
二、地图、装备与掉落调整
- 地图探索任务中的地图通过条件进行了调整,除统领地图保留困难任务外,其他地图均改为通关噩梦难度。
- 从10级地图开始,每个地图都会开放星级挑战,持续到300级地图,同时减少了前300级的地图数量。
- 降低了50-200级特殊装备的上架手续费。
- 调整了装备的掉落等级与品质随机区间,现在只会掉落当前等级的装备。
- 领主和主宰地图增加绑定符文、攻击宝石、装备精华的掉落。
- 150、250级的套装装备不再掉落,同时调整了50、100级装备分解获得的精华数量。
三、职业特性改版
- 原有职业特性将自动重置,对应材料会通过邮件返还。
- 职业特性的升级方式由每个特性单独升级,调整为一转、二转、三转特性整体升级。
- 同一行的职业特性等级将统一,玩家切换为其他特性时,同一行内的特性等级保持一致。
四、技能符文改版
- 所有技能符文将自动重置为未激活状态,对应材料会通过邮件返还。
- 扩展了技能符文收集属性。
- 移除了技能符文中所有通用类符文效果。
- 新增所有职业启灵技能、一转技能、二转技能的符文效果,其中启灵技能和一转技能会自动激活1级符文效果。
- 现在所有技能都可以在2个符文效果中选择应用其中1个。
- 启灵技能、一转技能、二转技能的符文效果可升级,最高10级;三转技能的符文效果暂时不能升级,后续会调整为可升级。
五、剑圣相关调整
- 删除了剑圣职业特性中的 每秒吸血上限 属性
- 剑圣分身符文契约效果改为「剑影守护」,自身受到伤害的10%将转由剑圣分身承担,分身数量越多承担伤害比例越大。
- 剑圣禁忌护腕「断钢」效果调整:初始效果为使用技能或普攻时,有25%概率触发「无锋剑气」,发出2道无锋剑气,触发间隔0.6秒,造成50%攻击力的伤害;
- 解禁6时,断钢的触发几率提升至50%;
- 解禁9时,断钢的触发间隔降低至0.2秒;
- 解禁10时,剑圣分身的召唤数量+1。
- 剑圣禁忌护腕「惊鸿」效果调整:初始效果为普攻时触发「惊鸿」,触发间隔20秒,吸附自身800码内的所有敌人,并造成50%攻击力的伤害;
- 解禁6时,惊鸿还会使敌人的移动速度-20%,持续5秒;
- 解禁9时,惊鸿的触发间隔降低至10秒;
- 解禁10时,剑圣分身的召唤数量+1。
- 剑圣禁忌护腕「无锋」效果调整:初始效果为获得「无锋」,触发间隔120秒,当生命值低于50%时,获得无锋状态,每1秒恢复5%的生命值,持续5秒;
- 解禁6时,剑圣分身的攻击继承比例+10%;
- 解禁9时,无锋状态的持续时间延长10秒;
- 解禁10时,无锋的触发间隔降低至60秒。
六、职业技能调整
- 法师「魔能护盾」持续时间从5秒提高至10秒,冷却时间从15秒调整为20秒,冷却下限不变。
- 学者「圣盾术」冷却时间固定为10秒。
- 学者「圣光灌注」不再造成1%魔力上限的伤害,攻击力调整为220%。
- 学者「机械炮台」冷却时间调整为40秒,冷却下限调整为20秒。
- 游侠「无影击」调整为对目标周围300码内的所有敌人攻击3次,每次造成260%攻击力的伤害。
- 游侠「暗影突袭」冷却下限调整至10秒,技能效果调整为:瞬间移动到目标位置,对目标造成440%攻击力的伤害,并获得「闪避几率+20%」增益状态,持续5秒。
- 普通副本中,冲锋过程中也将不受到伤害,
七、战斗与体验优化
- 优化了伤害统计面板,现在可以记住展开状态。
- 优化了背包和回收的道具排序,降低了装备评分的排序权重。
- 召唤物、战宠的非目标减伤从70%调整为100%。
- 现在破障值不够时受到的伤害也会增加。
- 去掉了装备强化前4级的失败惩罚。
- +X等级的强化券现在可以在强化界面直接选择。
- 战宠装备合成现在可以一次合成多个。
- 活动秘境、传奇之塔、领主挑战等玩法通关后离开现在会回到入口界面。
- 活动商店的倒计时改成包含停留时间的倒计时
八、问题修复
- 修复了异常伤害回血没有累计到回血上限的问题。
- 修复了使用同化丹同化英雄等级后,英雄等级类任务没有同步的问题。
- 修复了在野猪林地击杀怪物会完成某些任务的问题。
- 修复了领主类地图开启多倍玩法后无法点下一关的问题。
- 修复了禁器9升10时没有二次确认的问题。
- 修复了从编辑队伍进地图会弹两次提示的问题。
感谢各位的支持,祝游戏愉快!

