关于最近被很多人批评的大筒木浦式的强化建议
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客观说浦式有些地方不错,这次普攻优化后普攻好了一些,但感觉问题还很大。一二技能没扫地导致有时候难以像其他角色那样连招,可以增加。一技能夺查克拉的机制过于简单,象征意义大于实战意义。可模拟动画片里把鱼篓当成个单独的工具,并且此技能不会受角色状态影响,也就是说即使浦式被敌人控制由于鱼篓是单独的它依旧可以放技能。不放则默认收纳,原来的查克拉会储存。当储存多种查克拉时按鱼篓会划出多个选项,同种查克拉按倍数增大威力,如两次掠夺都风属性,释放出的风遁伤害是两倍。每夺取一次敌人会降低一颗查克拉。二技能看似全能实则要啥缺啥,且时间回溯这种能力缺乏和其他能力的联动,可以设定按了二技能后除了接普攻也可以接一三技能或者鱼篓,既然是时间回溯应该是无敌状态不被任何东西控制和伤害且还可以解任何控制以及中断敌人任何攻击,这才是该有的强度。三技能问题也很大,操作成本过大且繁琐,触发需要五颗查克拉外加敌人在门里这个条件,可改为只触发三颗查克拉,选择大招以后浦式自动将敌人打进门里期间敌人无法反抗,也就是大招和其他角色一样固定化而无需玩家专门一步一步去操作,省去玩家操作和代价。

