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开发日志

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  1. 修复论坛反馈的bug
  2. 优化部分ui显示,特别是战斗界面的
  3. 增加500+单测,并且修复了单测出的逻辑问题
希望大家帮忙多多测试反馈
修了一下数值计算的问题,之前数值太膨胀了,然后还有其他发现的bug也修了一下,欢迎试玩和反馈
官方
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开发日记
修了很多bug包括论坛反馈的,大家可以帮忙再测试测试 tap有缓存,如果进的是旧版,再重进一下就好了
官方
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游戏自荐&开发日记《肉鸽攀登》截图
游戏自荐&开发日记《肉鸽攀登》
一款暗黑哥特风卡牌Roguelike游戏,内置AI策略助手。选择职业、构筑卡组、收集遗物,在随机生成的地图中一路攀登。每一局都是全新的冒险! 修复了很多bug和UI的优化 欢迎大家体验测试,帮忙提出优化意见[表情_加油]
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游戏自荐《无限爬塔传奇》截图
游戏自荐《无限爬塔传奇》
无尽爬塔传奇 一款暗黑哥特风卡牌Roguelike,每一局都是全新的命运抉择。 你面前是一座永无尽头的神秘高塔。每一层都藏着未知的敌人、诡异的事件、以及改变命运的卡牌。 构筑你的卡组,攀登你的传奇。 多职业选择 — 骑士、法师、盗贼……每个职业都有独特的卡牌流派和策略路线 随机生成地图 — 每次攀登路线都不同,分支选择决定你的命运 200+ 张卡牌 — 攻击、防御、诅咒、祝福……无数组合等你发掘 强
开发日记
1. 修复论坛反馈bug 2. 优化ui特别是地图界面和战斗界面 3. 优化交互逻辑,特别是卡牌,物品等的使用 4. 战斗增加动画 5. 增加背景音乐 tap有缓存,如果进去的是旧版,可以重新启动一下
官方
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关于《反物质维度》项目来源、开源许可与平台适配的说明 给大家说明一下项目来源: 《反物质维度》基于开源项目 Antimatter Dimensions 开发,原项目采用 MIT License。MIT 协议允许在保留原作者版权和许可证信息的前提下,对项目进行修改、再发布和再分发。 TapTap 版本主要是针对 TapTap 生态进行适配,包括 H5 运行环境、平台接口和云存档等,不改变原项目的核心
官方
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