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竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐
t0:绝对的好卡
t1:能顶住前期或能守一路
t2:多资源才能顶住前期或守一路
t3:有特色有点伤害
t4:没特色也没伤害
紫卡
t1:鸟铳手
t2:一窝蜂 道姑 女巫 墨灵塔 剑客 御林(极难成型) 汉文臣
t3:机关伞 方天戟手
橙卡
t0:红衣大炮
t1:火炮手 11级法师(12级大削弱) 机关弩(难成型) 烟花大师
t2:投石车 红袖伞 道士 松鼠
t3:吹箭 油车 爆竹工匠
t4:墨将
@朝夕
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竞技场多人攻略 搬运自群内大佬
如图。
@罗Danker
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打不过,二级营地还没升级就被打没了
@日常挂机
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墨守孤城攻略丨建筑双C流
阵容:
角色选用肖骑士
一窝蜂(强势单卡)
女巫 (强势单卡)
墨塔 (抗伤凑羁绊)
投石弩(最好用的蓝卡)
法师 (凑羁绊用,可以灵活变动)
阵容思路 :
利用建筑卡组可重复建造的特点,多次建造,强度会越来越强。带上强势卡,让前期度过更容易,同时后期也可以单守一路
运营思路 :
时间到60秒停下发育,开始准备防守
第一波 选出墨塔投石弩快速建造,等待冷却完毕预备下一条路
第二波 一层
@m.
2 赞

推个简单搭配,全紫阵容,目前登天8无压力
全局最实用的就是墨塔,前期当墙缓解资源压力
后期可以做到每条路安装两座
女巫加塔一路
机关伞加塔一路
蜂窝加塔一路
哪路有BOSS,骑兵就去哪
@开夹具
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墨守孤城攻略丨一窝蜂阵容
阵容——一窝蜂 红衣大炮 投石弩 猛火油车 投石车
阵容思路
塔防即可,前期大部分最多只有两条路,一窝蜂可单防一墙,其他建筑放另一路即可。
运营思路
根据地图放田,放民营时预留好后期增益民营的两个建筑的位置,避免后期人口乏力的问题。一窝蜂打的快的话可以支援。这一窝蜂确实超标,强的没边。阵容组成羁绊较为合理,使阵容输出最大化。我也刚玩几天,这个思路勉强够用,新手勿喷。
其他心得
从小玩凉屋游戏
@哲
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再也不怕刷不满眼10和墨5了
今天某房主在打墨5都时候被土豆服务器卡掉线了,他虽然没了奖励但也没有损失钥匙,于是这个游戏的逻辑很清晰:只要你没有领取奖励就不算你打过。
那么就简单了,用眼10举例子,需要AB两人都刷出眼10,A拉B进图后房主退,这个眼10不消耗,让B去单刷即可。B打完退出后,A可以继续拉B两次,然后B去拉A重复以上操作三次。萌新害怕打不过可以抄这个阵容,领袖随意,主升松鼠全游单体伤害第一,带俩先锋加暴击率。大佬
@手机用户72020881
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墨守孤城攻略|不死族暗影炸弹墨灵
阵容:主力,暗影炸弹墨灵,墨将军,炸弹墨灵,法师,女巫。
阵容思路:不死自杀小队,初期单人打登天,能抗又能打,场面精彩。
运营思路:
1:单人挑战,我打到登天21了,基本都是单人打,组队太坑了,单人打登天很有挑战,又好玩,能沉下心拒绝焦虑。
2:地图选择:单干的话,地图选择非常重要,最好选择单路径的,多路的话太难防守,特别是后期,收缩到唯一的条路上。
3:如何发展:前期迅速扩展,有粮食马上建房,
@拉个小群里
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墨守孤城攻略|一窝蜂
阵容:主要用一窝蜂,其次女巫,剩下的随便
阵容思路:主要是靠一窝蜂和女巫的高伤害,和大范围,羁绊随便,关系不大,如果要的话可以凑个神机羁绊
运营思路:角色选肖启事,可以在开局快速发育,开局时用40墨水探索地图,80建农田,用空地建民宅,材料优先升级城镇中心,再建镖局和家居工坊,在中后期建仓库,把采石厂和伐木厂升级,民宅可以保持一级在土地少时再升级,资源越多越好,资源越多分越高
@呵呵呵
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墨世英雄第三十关
直奔主题:
1:先造水宅
2:去右上面造普通民宅然后等第二天,接着水宅民宅
3:去下面水宅位置造
4:等有墨水直接起校场,弄一队兵炸弹墨灵优先,也可以起两队
5:第五天等墨水够升本,先升本,加数量,这时候就能打过精英怪了,打完就可以驻守路口了。(驻守:按住下面部队的头像拖到绿圈外面)
6:剩下的造民宅召唤部队就行了,地上的陷阱什么的都要造起来凑羁绊
@朝酒晚舞
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