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白荆我终于意识到你的权威

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分分合合几年,再回游已经是半死不活,但起码活着[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]
玩别的二游总会比较一下,至少白荆不怎么卖肉,膨胀也不快
最感动的是开服抽的昊苍在抽了织雪后还有就业
真正的挂机副游,天天漫寻,扫荡,奖励就能拿满了
主线副本挂不了机,需要一点点手操,所以我不打,安心的每天扫荡扫荡下线
当个陪伴游真的很称职了,尤其是两天前玩了坨屎。
想起来分分合合玩了这么久还没夸过白荆,白荆都这样了还坚持做大招过场cg动画,太感人了[表情_豹哭]
我也不指望你优化身高显示啥的了,图二这种会完全挡住角色脸,都怪明月尘太高
猜你想搜
白荆回廊 古剑奇谭 角色就业
复活吧,我的白荆!
玩了很多游戏,感觉白荆的玩法构筑还是不错的截图
复活吧,我的白荆! 玩了很多游戏,感觉白荆的玩法构筑还是不错的
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【灼愿千重庆典】氪佬无敌 平民可用 屠苏改版归来(含新人配队)截图
【灼愿千重庆典】氪佬无敌 平民可用 屠苏改版归来(含新人配队)
本篇内容包含: 一、屠苏/织雪的抽取建议 二、新人版配队烙痕 三、屠苏的完全体队伍 四、屠苏的烙痕搭配 五、基点技能和衍铸 六、更多攻略合集 一、屠苏/织雪的抽取建议 烙痕洗出汪外 必抽(方块50%攻击力) 喜欢第九章剧情的 织雪可以抽 无下方完整三队 织雪可以抽 (玄戈队>龙和队>蚀队>司旸队≥景队) 期待古剑4的 百里屠苏可以抽 喜欢古剑1的 百里屠苏可以抽 没有人搭配织雪 百里屠苏可以抽 为
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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逸虚茶歇配方截图
逸虚茶歇配方
逸虚 雷同 【默契值1级】 柯林杯 薄荷蜜柚苏打 少冰 茶冻 精致纸伞 逸虚 耐受 【默契值13级】 环口杯 杨枝甘露 樱桃 珍珠 长匙 逸虚 想象力 【默契值1级】 家用玻璃杯 德里亚德风味花茶 热 咸梅干 圆柄长签 逸虚 黑曜特色 【默契值8级】 双层叶纹 姜汁可可 正常冰 奶精球 椰果 桂花 逸虚 资源 【默契值5级】 家用玻璃杯 白开水 多冰 盐 柠檬片 逸虚 同病相怜 【默契值18级】 环
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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高墙之下,自由冒险|暗黑放置新游《圣垣》全玩法
当黑雾吞噬安尼卡大陆,人类筑起绵延万里的守护长墙,诸神赐名 —— 圣垣。这里没有强制氪金的数值枷锁,没有绑定死的道具孤岛,既能摸鱼挂机轻松刷宝,也能组队开荒、打造神兵、割据领地称王。一款兼顾休闲玩家、硬核刷子、散人搬砖党的竖屏暗黑 MMORPG,《圣垣》完整玩法体系一次性讲透。
一、碎片化挂机,上班族零负担摸鱼玩法
厌倦每天几小时在线肝本?《圣垣》主截图
高墙之下,自由冒险|暗黑放置新游《圣垣》全玩法 当黑雾吞噬安尼卡大陆,人类筑起绵延万里的守护长墙,诸神赐名 —— 圣垣。这里没有强制氪金的数值枷锁,没有绑定死的道具孤岛,既能摸鱼挂机轻松刷宝,也能组队开荒、打造神兵、割据领地称王。一款兼顾休闲玩家、硬核刷子、散人搬砖党的竖屏暗黑 MMORPG,《圣垣》完整玩法体系一次性讲透。 一、碎片化挂机,上班族零负担摸鱼玩法 厌倦每天几小时在线肝本?《圣垣》主
新大月卡:如松之茂,测评截图
新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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04:00
【灼愿千重庆典】零维风洞下-A屠苏+B红玉截图
【灼愿千重庆典】零维风洞下-A屠苏+B红玉
一、A节点-屠苏 1.机制分析(以03节点为例) (1)分数计算:以攻击首领的伤害值计算。 (2)队伍选择:火队。 (3)得分要点: a 降低同调者的生命值,生命值越低,对boss的伤害越高。 b 利用火元素蒸发boss造成的水元素地形,水元素地形越大,对boss的伤害越小。 (4)自选增益: 爆燃增威(火雷三角)。 通过雷元素和火元素触发爆燃反应,降低生命,提高攻速、攻击力和暴击。 背水一战(火
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