同盟太学丨 问鼎赛季全新剧本「赤壁惊涛」沙盘和玩法解读
问鼎赛季全新剧本「赤壁惊涛」现已开启,我们将迎来全新沙盘。曹军挥师南下,旌旗蔽空,战舰横江,志在一战定江南,使四海重归一统。孙刘歃血盟,柴桑誓师,兵虽寡而志不移,将虽少而气愈壮,誓守江表,以界南北。
新沙盘地图中全新机制「潮汐之变」和水上沙盘地形登场,主公可据险而守、分批阻击,战场策略全面升级!本期我们诚邀「同盟太学」资深主公与各位主公分享对新赛季玩法解读。
(以下内容为玩家投稿,内容整理自玩家分享,不代表官方立场,实际请以游戏内正式上线为准)


本赛季为阵营对抗剧本,分为曹操军和孙刘联军两大阵营进行3V3对抗。
曹操军阵营:南阳、襄阳、宜都
孙刘联军阵营:庐江、鄱阳、庐陵
二级战场机制
本赛季将分为为两个阶段进行对抗与结算。
一级战场(江心鏖战):开服第6天中午12点开启,各位主公可穿过赤壁、乌林的水道,直达中心水域展开对开服第9天晚22点,将根据双方阵营所占【霸业建筑】,结算部分霸业名额。同时紫微、天市、太微三个城池还额外拥有首占霸业名额,双方阵营首次占领城池时均可获得对应霸业名额,占领即获取。
二级战场(隔江对峙):开服第10天中午12点开启,双方阵营可进攻赤壁、乌林两岸错综复杂的水域,争夺赤壁寨、乌林寨、陆口寨、蒲圻寨、洪湖寨、麻屯寨,这6座城池为特殊【问鼎建筑】,赛季结算时将根据双方阵营所占【问鼎建筑】结算部分问鼎名额。占领区域内的其余城池,可为阵营夺取更多霸业名额,同时占领两岸的水寨也可获得霸业积分。
赛季末结算时,霸业积分较高的阵营获得100个“问鼎名额”,阵营内排名第1的同盟为“问鼎同盟”。
赛季末结算时,根据个人的阵营排名结算阵营所拥有的问鼎名额或霸业名额。

全新水上地形
水面:可行军,辎重船可通行,无法攻占、筑城,水面与陆地之间若有河岸、敌方港口、水上城池阻隔,则无法往来通行。

水面
浅滩:可行军,辎重船可通行。

浅滩
这里需要注意的是直连此片浅滩的航道上存在本盟占领的水寨、港口、城池或关卡时,可从此片浅滩与水面接壤的外沿开始攻占(虚线区域表示浅滩范围):白色虚线表示此片浅滩不满足上述条件,无法攻占;蓝色虚线表示此片浅滩满足上述条件,可攻占。

白色虚线

蓝色虚线
航道:相当于水上的官道,辎重船可通行,航道是否可攻占,由其所处地形决定,水面上航道不可攻占、筑城,浅滩上航道可攻占、筑城。

航道

礁石
全新建筑
水寨
水寨和陆地沙盘的重镇有点近似,能够提供补给范围,可调动征兵、存储运送辎重、可开止戈夜间(0时-9时)不可以攻打水寨,9级、16级水寨不设封印且无霸业积分,11级水寨不设封印,50霸业积分;14级水寨开服第8天中午12时解锁,100霸业积分攻打水寨必须同时满足:
目标水寨周围存在本盟连接地;
目标水寨所连航道的另一端存在本盟的城池、关卡、水寨或港口;
水寨初始为损毁状态,且每次易主也会损毁,需重建后方可生效下列功能(消耗200精铁,耗时3小时,期间水寨易主,清除重建状态)。
激活水寨连寨判定:可连地攻占连接本寨航道上的其他水寨。

弧矢寨
港口
港口主要分为军港、民港,无需宣战,有连接地即可攻打,无法生产、存储、运送辎重、可普通征兵,不可快速征兵;军港可调动400支部队,民港可调动200支部队。夜间(0时-9时)不可以攻打港口,赤壁、乌林区域的所有港口开服第8天12时解锁(通往中心水域的6座港口不设封印),可从本盟及友盟的港口通行,来往水陆这里需要注意的是,港口仅可从浅滩处连地攻打。
军港修建于河床陡峭之处,正面无浅滩地形,无法从水面方向连地攻打;
民港修建于河床平缓之处,正面有浅滩地形,可从水面方向连地攻打。

军港

民港
个人建筑——伏波营
伏波营是可以通过个人营帐进行改造,每日可改造一次,伏波营提供辎重,可进行部队编辑,这里需要注意的是,伏波营部队编辑包括:战法装卸,韬略更换,装备马匹更换,阵型切换,船只更换,船舶配件更换操作。

伏波营
全新机制
潮汐之变
本赛季第10天中午12时,中心水域、赤壁、乌林将触发“潮汐之变”,区域内部分礁石,将随着潮涨潮落变换地形。
潮汐之变开启后的24小时内,为预告时间,预告结束后,进入涨潮、退潮循环;涨潮时间:每日11时~15时、18时~22时,剩余时间段皆处退潮状态。
涨潮时,淹没礁石,使其变为沼泽地形:部队可行军、攻占并进行连地、不可建造建筑、无法使用火攻。
退潮时,水位下降,沼泽变为礁石:其上玩家船只立即撤退,器械、陷阱、疑兵立即消失,楼船立即触礁销毁正途经此处的船只,可正常完成此次行军(但主动中止后,将立即自动撤退)。以下是潮汐之变的部分位置:

潮汐之变
个人船坞
本赛季所有部队通过水域时默认获得基础船只“轻舟”,其他特殊战船,走舸、艨艟、斗舰可通过消耗船只建材兑换获取,船坞生产船只建材,用于兑换船舶与部件,部件可合成、出售。以下是船只图鉴:



船坞部件
通过船坞商店购买部件,为战船佩戴部件后可获得战斗加成。每艘战船最多可装配3个战斗部件,可装配数量随霸业阶段逐渐解锁;不可装配同名部件。
部件品质有良品,上品,珍品,绝品;同等级部件可合成更高部件。
以下是部件图鉴:


水战科技
本赛季新增了同盟水战科技,通过水战科技点可自主选择研究路线,解锁全新国策,水战科技点每小时自动获取60点。


楼船可携带城内委托部队,点击编组即可上阵部队,楼船本身具有守军。在水战科技-水军精通中可提升守军数量。守军被全部消灭后,楼船被摧毁。
铁索连环可拦截敌方行军,发动后,同盟获得20次铁索建造次数,持续6小时,可在我方水寨的浅滩建造铁索。
借东风能提升部队行军速度,发动后,在水域上,所有部队行军速度提升20%,持续2小时。以下是科技介绍:







关卡解锁天数
【资源州关卡解锁】开服第四天中午12点解锁,为传檄而定关卡
【中心州关卡解锁】开服第六天中午12点解锁
● 一级战场(江心鏖战):开服第八天中午12点解锁
● 二级战场(隔江对峙):开服第十天中午12点解锁
前期打城推荐
开服第二天,出生州优先占领靠近关卡的6级城池做好出关准备,在第三天占领州府立国,第四天攻打11级关口出关,推荐单关卡出关,量力而行,如若同盟有极限发育追求要双开关口,则需计算好同盟精铁及同盟攻城部队数量。以宜都进武陵为例:

传檄而定
本赛季出生州出关进一级资源口关卡设有传檄而定,出生州开关进入资源州后,可以打完关口旁边的九级城池就等待诏城池解锁,待召城池于资源州靠近中心州的11级关卡的13级城池。

一级战场打城推荐
一级战场主要分为中心州上中下路,双方在第一阶段需通过乌林、赤壁之间的水道,去争夺中心州15级枢要之地的归属,在开服第六天资源州前往中心州关卡将会解锁,交战中心州州府设有封印,第八天中午解锁,则优先占领水寨后再往15级枢要之地布局。将在第9天晚上22点结算第一阶段,这里需要注意的是,攻城部队推荐艨艟船只,行军铺路部队推荐走舸船只,可根据需求在主城或伏波营调整船只。以武陵进中心州为例:

二级战场打城推荐
二级战场主要分为中心江面与赤壁、乌林之间各有4个关卡,可深入赤壁、乌林区域,争夺对方的霸业和问鼎城池,去争夺中心州18、20级枢要之地的归属,在开服第10天中午12点解锁,优先做好自身18、20级枢要之地防守基础,再布局敌方18、20级枢要之地进攻策略。将在赛季结算时结算,以武陵下路为例:


本赛季将会有潮汐之变机制,中心州的上中下路靠近枢要之地的交界处设有礁石,涨潮时则能通过此路进行友盟支援。


霸业结算规则
本赛季分为两个阶段结算:
第一阶段结算
于第 9 天 22:00结算,上中下路3枢要各 20 个 + 6 水寨各 5 个,总共90个霸业名额,结算后易主不影响名额归属。
第二阶段结算
于赛季结束结算,将分为霸业名额和问鼎名额。
霸业名额:境内其余城池各 10 个,共 180 个霸业名额
问鼎名额:20 级州府(赤壁寨、乌林寨)各 30 个;18 级郡府 4 个各 25 个,共 160 个问鼎名额,水寨提供霸业积分,决定问鼎阵营,胜利方阵营固定拥有100个问鼎名额。所以本赛季共100+160=260问鼎名额(不包含官员),总计260+14+2=276问鼎名额(包含官员)。

霸业名额排名规则


