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反馈一下我认为的现在游戏内存在的问题

修改于06/06242 浏览反馈
看着这日渐下滑的评分呢,我感觉很难受,但是也无能为力,确实我也认为平民玩家他的体验是很差的(因为我自己也是),不过并非不能玩,只不过平民玩家可能玩的不怎么爽吧,我游玩的时间还是比大部分玩家要长的,而且以前我没有开这个记录游戏时长的这个功能,导致有一些时长可能没记录到,我想提出几个需要改进的点,改善一下这个环境,而且这也好几个月没更新了,玩家反馈的问题,官方也一直装死,装看不见,所以在此我想反馈一下我认为的一些问题,吐槽一下[表情_生气]
①悬赏
在一两个月之前,我就把这个悬赏等级打到了很高的一个等级,导致刷新出的一些高等级悬赏,我根本打不过。这样子就会限制我的资源获取,下面这两张图片看的我也是无力了,一起床看见真的是没招了,中间用垃圾桶丢了两三个好像,直接刷新出了十一二个这种我根本打不过的悬赏,刷新卷也一张没有,一天就给那4张
我认为的问题就是目前这个高等级悬赏(并非仅限于我这个八九级的难度,也可以是玩家,你目前状态下打不过的悬赏)的难度太高了,限制了一些玩家获取资源的方式
①我认为这个排名机制获取金卷要去掉,不应该按照排名机制来获取这个金卷,我就是因为这些高等级悬赏打不过,卡掉了我的一些悬赏,导致我每周都领不到我应有的金卷,我的建议就是将这个金卷与排名挂钩的这个机制给去掉。改成按照悬赏数量就行了,像这个紫卷和钻石就是按照悬赏数量来获取的,就按照100个悬赏1个金卷这个比例,我认为没什么问题,这样子肝帝玩家一周能最多获取3个金卷,小肝玩家一周也能稳定获取2个金卷,就算是一周随便上线的玩家也能够刷取1个金卷,可以变相改善这个传说装备的获取难度,更是降低限定武器的获取难度
②我觉得的调整方向就是将这个刷新卷机制给去掉(因为每天给的这个实在是太少了,我目前一天才给4张),把这个刷新卷的机制改成限制难度等级(灵感来源于一个大佬),我认为这个机制也可行,这样子玩家获取资源,就不会受到一些限制,相当于自己减少一部分获取不到的资源换取自己能稳定获得的资源,然后每天的这个刷新卷就改成给悬赏币这种资源都可以,给多少悬赏币就看自己的等级,然后金币照常给,但我觉得金币也要给高一点,这点金币不调整的话也还是能接受的
③我认为的第2个调整的方式,就是直接降低这种高等级悬赏的难度,为什么难打?第1个原因就是因为开局只能选一个主动技能或被动技能或者属性加成,第2个原因就是因为这些BOSS的数值实在是太高了,搞得有一些目前到这个阶段的玩家它的数值可能并没有那么高去面对这种高数值的BOSS,稍微失误一下,就可能直接死了。所以我认为上面第1个这种机制无法实现的话,或者你不愿意实现的话,就直接最简单粗暴的方式就是降低这个BOSS的数值,而且我觉得要降挺多的,给玩家足够的容错空间,然后开局可以多选几个天赋,可以直接像那个无尽之塔那样子,选三个或者你们自己斟酌一下,这样子不失操作感,也仍然能够保留这种刷新卷这种机制
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②重铸
结合上面的资源获取问题来看,很容易导致这个重铸需要的资源也不够,你们别看我发过这么多期的关于搞重铸的内容,但是实际上我是练废了很多武器的,这样一来二去,很容易就拖着我的这个战力上不去,会浪费很多资源,但不过好在这个重铸后收益还是有的,主要的问题还是这个重铸的成本太高了,再加上这个重铸武器的这个词条的随机性,就需要你去肝很多资源去刷
所以我认为的调整方向就是去减少这个重铸所消耗的这个资源,也就是升级一些武器的成本,把武器升级的成本给降低下来,这样子就会变相降低这个重铸所消耗的这个资源。
我认为后续也可以增加一个定向刷取词条的机制,比如说增加一个新的资源副本。里面可以刷取一些词条的碎片,利用这个碎片合成一些词条定向的刷取卷,去稳定的获取词条,这样子也算是变相降低一些重铸的这个难度,发挥你们策划组的想象去吧
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③获取传说装备的方式
目前获取传说装备的方式就是通过开紫箱子,金箱子或者是归源,获取方式,我觉得是有点少了,而且金箱子这个是直接和归源挂钩的。这个紫箱子,他这个概率我是真觉得有问题呀,我现在这个大号至今没出过一把传说武器,前几天我又录了几条,我分别拿几个号抽100抽紫箱子的视频都没有出传说装备,你这1%的概率?真是1%?我的建议就是给紫箱子增加这个保底机制,就是100抽出一个传说装备,这个紫箱子还是按照之前那样子,不会抽出来限定装备,还是要肝悬赏然后每周抽这个金箱子,抽出来的传说装备可以自己拿来精炼,或者放到市场上面卖了获利
④游戏活动
这个是我认为游戏内的活动实在是太少了,每天反反复复就那样打了悬赏,肝一下日常关卡我也不想打,就很无聊,塔我也随便爬一下,不过我感觉爬塔比打关卡有意思
我认为游戏活动也是获取资源方式的一种,我觉得也可以随一些节日更新一些对应的活动,让玩家可以保持一些新鲜感,这些活动可以获取一些限时获取的装备,活动就可以参考新年那一次的活动,那一个活动还是可以的,我很期待官方能看到这条反馈,并在端午节之前更新一个端午活动,并且出一些新装备什么之类的
最后我也没什么想说的,就是想发一篇长文吐槽一下,希望这些反馈的问题能被看到吧,你们也可以在评论区下面打出你们认为的问题,这一条帖子就当是一条反馈的帖子了,说出你们的意见,让我也参考参考,还有就是我搞完一些攻略内容之后,我就没什么创作意向了,主要是没什么创作内容给我参考,你们也可以在评论区下面打出自己想要的攻略,我有时间研究出来了之后,一定会发帖子的[表情_可爱]
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孤勇无双 金卷获取机制
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这一套新人(零氪)照着抄,优先升武器,均80不突破后去学洗词条再进一步,零氪限定装备获取只有边境每周宝箱,归源宝藏每天免费一抽,赏金周排名金票,获取难度较大,如果能获取限定鞋子饰品可换跃变两件,或者换机甲鞋,刀的话除了慈悲(单独体系)和鲨影(顶级走位)外的限定刀都可以换,按收益和适应度综合排榜如下: t0风刀,天锁; t1樱刀,氪刀(想玩先存2w紫钻,适配月隐鞋暂无新获取途径,只能拍卖行); t2
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欢迎补充[表情_可爱]
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这个新项链有没有说法?
满级词条最高持续多久啊?这个比暴击霸体的项链应该要好一点,可以不强绑定暴击鞋,但是这个项链的主词条等级应该要拉到最高,而且可能还需要卡着时间用维持霸体
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有什么推荐换的吗?
玩了这么久终于肝到了,有什么推荐换的吗?还是说继续存着换别的东西(图中是两个账号并非运气好)
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新出的三把武器
第一把感觉强度会超过风刃,新手可以肝,第一把的对群强度如果和风刃差不多的话我觉得强度应该比风刃高
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拍卖①
下次有时间出一期做拍卖的攻略[表情_送花][表情_可爱],以后有商品了我都会发一篇拍卖信息的[表情_送花][表情_可爱]
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新手/平民 日常攻略截图
新手/平民 日常攻略
1.天赋提升(所有天赋预览图) ①天赋优先升级等级少的,有些10级天赋可以先看出来,但不一定要拉到10级,新手前期就缺金币,尽量把钱用在提升一些主技能上,这些战场支援技能(副技能)可以按照这个蓝色图标的天赋升级途径去升级,后期再补到满级就可以了 ②这些紫色的天赋属于是主技能和副技能的强化,升级之后可以在打关卡的过程中选到了(看运气,不一定每一把都选到),主技能的可以优先点战场支援技能,等后期资源有
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新手攻略·基础篇②截图
新手攻略·基础篇②
前言 由于找不到攻略,所以自己写了一个 本人新手玩家,还在摸索,懂得少 欢迎转发,就说是你写的。 装备篇: 一、装备获取 1.主线副本 2.开箱: 普通箱概率:普通33.5%、良品45%、卓越19.5%、史诗2% 高级箱概率:良品46%、卓越37.5%、史诗15.5%、传说1% 许愿箱概率:良品45.5%、卓越37.5%、史诗15.5%、传说1.5% 归源宝藏:我没抽到过,但是我的理解就是200天
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趣味比赛之幸运六。截图
趣味比赛之幸运六。
总共有8个数字显示 只要里面有一个六就算做1分。 分数最分数最高为冠军,分数第二位亚军,分数第三为季军。 只有前三名有奖励,奖励均为每日6元礼包二选一或6元新手礼包。 挑战内容,挑战边境的四个关卡任选其一就可以 在最后结算页面截屏发在本评论区里面。如这个图只有一个六,那就算作1分。分数最高排名越靠前,如果分数相同,时间最先到,最先发图片的为前一名。并没有并列名次的存在。 参赛方式边境结算截屏加本
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终于肝出来了截图
终于肝出来了
今天凌晨的时候点太快,抽了一发,没反应过来,居然出了5个水晶,终于攒够了,可以换皮肤了
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