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三个元素特点不一样
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这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E75675
其实从图里也能看出来,不光元素,连法师之间也是有很大区别,同等级情况下,s+的电法竟然比s级的火法攻击力还低了不少。不过这篇主要说元素之间的差距。
水元素:特点是最能抗伤,本身就是血最高的一个灵,甚至二转还能减伤(但一般不会二转),还有三个元素里唯一的攻击加伤,从而实现了作为一个助攻灵,普攻也有一定的伤害(但没什么卵用),而且。。。你一个灵带什么自由行动啊
水元素总体上中规中矩,但由于有唯一的自由行动,加普攻加伤,也许有时候能有奇效(但因为二转不加助攻伤害,还是挺鸡肋的,一般还是会选择一转)
风元素:最脆但伤害也不高的一位,同等级且同s级血量情况下,竟然比火元素少10%左右,更不要提和水元素比血量了,所以风元素被背刺的话,很容易挂掉。然后攻击属性更是比火元素低了25%左右。
那风元素的特点是什么呢?是暴击率高,基本上能轻轻松松到达20%以上。所以输出方面还是比水元素可观多了。再加上攻击动画快,拿来作为低成本刷钻的一个手段还是很不错的。
(风元素应该是唯一一个,没有两个转职方向的元素了)
火元素:主打伤害,后期最强的一个灵。攻击高且二转能带有真伤,也是所有灵里面转职最贵的,但人家效果好啊。高贵的真伤可以无视减伤,非常厉害。再加上火系的火神,凤凰什么的,都带有dot伤害,能多次触发火元素的助攻。不过火元素和b级法师的配合倒是比较一般了,因为一二转都没有加伤害段数的。















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根据大佬攻略推荐(#^.^#)👍🏻
迅捷电法(主要看→速攻暴)
财富风灵(主要看→攻暴)
幸运大盾(主要看→防血)
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继续肝去……
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