女本位=男角色必须嫉妒?这逻辑我真的服了

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6月6日,NGA玩家社区有用户爆料,刚刚于6月5日全平台公测的女性向手游《夜幕之下》中,部分男角色的触摸语音包含"忮忌"(嫉妒)相关内容,迅速引发了关于女性向游戏角色设计边界的广泛讨论。
《夜幕之下》由百奥旗下不眠夜工作室开发,前身为"代号砰砰",是一款以意大利黑手党为背景的"18+"女性向沉浸式叙事手游。游戏主打"恶女主导"的独特定位,玩家扮演西西莉亚家族的唯一继承人,在复仇与家族复兴的主线中,与六位性格各异的男性夜行者展开互动。官方明确表示这是一款ML向(Master Love)游戏而非传统乙女游戏,所有角色情感均指向主角。
此次"忮忌"语音事件并非游戏首次引发争议。公测前,游戏就因"女性向禁腐"的社区规则、女主人设争议以及代入党与女主党之间的矛盾多次登上热搜。而在公测首日,游戏虽然凭借千万预约量登顶AppStore、B站、TapTap三榜第一,但也因战斗系统拉胯、福利抠门、部分角色配音油腻等问题遭到玩家批评。
对于此次"忮忌"语音事件,玩家观点呈现明显两极分化。有玩家认为,在主打"女本位"和"占有欲"的女性向游戏中,男性角色表现出嫉妒情绪是正常的卖点设计;也有玩家表示反感这种"阴湿占有"的情感模式,认为其传递了不健康的价值观。
截至6月7日13时,《夜幕之下》官方发布了公测感谢信,表示会持续关注玩家反馈并优化游戏内容,但尚未对"忮忌"语音争议作出直接回应。
你如何看待男角色的忮忌语音设计? (单选)
很正常,女性向游戏就是要这种占
有点反感,传递了不健康的情感观
无所谓,只要剧情和玩法好就行
用"忮忌"这个词太装了,不如直用嫉妒
公测两天瓜就没断过啊
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