杂鱼!世界都要亡了,还带着白毛兽耳魔女搁这打牌!?

昨天 05:5413 浏览综合
卡牌游戏玩的是什么?一个几百张牌的牌库,你能从中搞出无限的组合构筑。而肉鸽卡牌呢?在这基础之上加入随机性、遗物、局外成长体系,玩起来是挺上头的,我自己也很喜欢,可如果我说,让你从0开始造牌呢?
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《魔女:终末旅途》就直接把卡牌设计师的笔塞到了我的手里。一头银白色的长发,顶着一顶黑色宽檐的巫师帽,看耳朵还是兽耳,玫红色的瞳孔,好家伙,这要素是齐了,就是不知道合不合大伙的胃口。
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魔女的出现,也就意味着这个世界要完蛋了,本作的剧情设计并不出彩甚至让我想跳过直接来到打牌环节,大致就是一股带着宿命感的故事,你明知道世界走向终末,那你要不要走?
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还是说回打牌吧,在《魔女:终末旅途》中有一种空白卡牌,可以将用于局外升级的资源来制作这种卡牌,从这张空白卡牌上就能实现我们前面说到的效果,从费用到特效再到外观,都可以由你自己构成。
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进入游戏之后,地图竟然也是由我自己进行编辑的,这就一整个有别于传统肉鸽游戏,从之前的走哪算哪,来都来了,变成了“提前写好分镜脚本,直接有样学样”,随着我的一系列编排竟还能触发隐藏剧情?!
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不过我在这劝你,可别一股脑的堆奖励啊,这里面的战斗给的也不少。
除此之外,还有一种东西可以让我们变强,那就是炼金附魔,可以给成品卡牌进行增强,但这个啊是一局内暂时改变的效果
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于是在本作中我就拥有了3层可操作的空间,自定义卡牌、附魔炼金、编辑地图。一款肉鸽卡牌竟然也玩出了自由性。其实还有一个是你万万想不到的,本作支持四人联机!并且队友死亡也不只是干瞪着屏幕发呆,而是只要其余队友在三回合之内击败敌人就能直接拉回比赛。
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游戏好玩归好玩,但就这个空白卡牌我是真担心脑洞大开的朋友们能想出什么邪修招数,所以很担心平衡性的问题呀,万一多人联机里搞出来个核弹,那不直接歇菜了(目前我仅单机体验)。
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再一个就是这些丰富的玩法,对于牌佬来说那很爽了,可是对于小白玩家,这部分确实有些难以理解,尽管游戏售价不贵,但搞清楚定位才是最适合自己的嘛~
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我很敬佩《魔女:终末旅途》的制作者愿意把这只马良的画笔交在我的手上,我可以自己写牌也可以把不想要的牌替换掉,我也可以任意的编排我的因果,不过抽到的命运牌仍然是随机的。
你不觉得这很像生活吗?我们没办法决定我们抽到的什么牌,但可以选择去如何排列,如何组合这些牌,有时候生活给你的不是一张伤害爆炸的"核弹",而是一张0费过牌。但过牌打多了,你总能等到那张核弹的,前提是你的牌库里真的得有这张核弹哇!!!好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~
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