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难度问题。

06/0737 浏览反馈
虽然可能是因为我每次没有接触过这类游戏,但是我玩半个小时我都过不了关,连20血的boss都没打掉,是不是有点过分了(而且也没体现血量上限到底是多少而且后面的话经常就是上一秒满血,下一秒血量就归零了, boss伤害偏高。)
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塔防毕业大概的情况截图
塔防毕业大概的情况
增加金矿的一个出现频率,打金矿可以出现一个新的塔,整体塔的数量就会越来越多。然后的话,闪避率这里是刻意叠到了100多(站立时),但是其实它上限有60,所以大家注意一下,不要太多了。暴击可以弄到100玩一下防御也可以叠一下,防御应该是无上限的然后应该是直接减免受到伤害的
一个不算攻略的攻略。截图
一个不算攻略的攻略。
这里面所有情绪,建议各位着重选择开心这算是核心的输出,其他的都处于一个有用但不多的地位,当然,骄傲,作为肉盾,还是可以在前期帮忙顶一下,避免输出被打掉的。 养成可以优先选择翻倍的以及批量召唤和依据数量回能的,你已经说了,依据数量回能后期能一口气获得10多点能量。翻倍可以很好的做到快速获得数值的作用。批量召唤可以快速铺场,增加攻击目标。(娱乐效果如图,可怜的作者很小心翼翼的把最终大boss这是带了9
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游戏官方彻底跑路,维护将近7个月。截图
游戏官方彻底跑路,维护将近7个月。
(总感觉这个标题好像下面有一篇文章似的) 反正自从维护之后,差不多7个月时间,他一直都是这个图片中的状态,注:通过论坛来看的话。 所以不用下载了
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这里不予评价。截图
这里不予评价。
大家看一眼图上的内容吧,如果能接受的玩也就玩了。图2算是比较经典的文字游戏了,图1就不予评价了。
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应该是这么玩的吧?截图
应该是这么玩的吧?
有完成度但是。套路化有点严重。不是很平衡。基本上就是一边占优之后,一边基本上就赢了。(基本上实际上真正使用的技能只有苹果)(其实做成三局两胜就行了这种的话可以留着,但一般的话三局打完之后,就玩的差不多了。这个后面就打法套路化比较严重)
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08:46
地狱也无敌了!截图
地狱也无敌了!
昨晚玩了六七把地狱一次没过,今天第一把直接无敌!😂,诀窍前期尽量加血防死,出来打对方8自己加血16的两回合后血量开始加速,紧接着七宗罪爆发无敌!也就是必须等攻击加血的卡片,就能接着起飞!
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这时长不对吧截图
这时长不对吧
什么叫做今天发的就有个人用一个账号玩出33个小时,问题是10点到现在,我哪怕算现在还是9点,他也就只有11个小时。约莫着差了三倍左右。
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最简单的无伤方法。截图
最简单的无伤方法。
乌龟可以回能量,配合上射箭就可以了。射箭的话,需要一个能造成眩晕的,再加上一个灼伤补充伤害。没有信心的话,可以换成减速。(BOSS的血量似乎增厚了,打起来比较费劲。但基本上是全程控制的,所以的话应该还是比较好打的。)
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00:14
BUG截图
BUG
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数值设计问题截图
数值设计问题
这是选了风浪越大,鱼越贵之后,我受到的折磨,数值设计很明显是有问题的。
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