技能、加点、装备、连击、个人心得解析

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|总共使用了415技能点数。
|星石总共提供了0技能点数。
射击技能
|弓术要领 Lv.5
|远程狙击 Lv.10
|回气 Lv.10
魔法技能
|魔力充填 Lv.5
|缩时咏唱 Lv.5
|强射 Lv.10
双剑技能
|双剑要领 Lv.5
|双剑锻炼 Lv.5
|神速轨迹 Lv.10
斧枪技能
|破风之势 Lv.10
武士技能
|武士道 Lv.5
|缩地法 Lv.1
防卫技能
|轻防具要领 Lv.5
|幻象迷踪 Lv.10
祭司技能
|圣拳之裁 Lv.5
|神圣光辉 Lv.5
|空灵障壁 Lv.5
|祈祷 Lv.5
|阿斯庇斯之灵 Lv.10
暗杀技能
|暗杀突刺 Lv.5
|急速后闪 Lv.1
|毒液注入 Lv.10
|腐蚀性猛毒 Lv.10
|毒液抢夺 Lv.10
|死亡欢宴 Lv.10
|毒药师 Lv.10
辅助技能
|治愈术 Lv.5
|异常抗体 Lv.1
|生命能源 Lv.5
|勇气泉源 Lv.10
好战份子
|提升攻击力 Lv.5
|强打 Lv.10
|提升暴击率 Lv.10
生存本能
暗黑之力
|血咬 Lv.5
|暗魔钻刺 Lv.5
|腥红血泪 Lv.5
|献祭 Lv.5
|恶魔狂爪 Lv.5
|无悔杀意 Lv.5
|猎魂 Lv.10
|永恒噩梦 Lv.1
徒手战斗
|徒手战斗要领 Lv.10
|聚气功 Lv.10
|狮子奋迅 Lv.10
|疾风怒涛 Lv.10
|回复气功 Lv.10
|狮子奋迅.极 Lv.10
|疾风怒涛.极 Lv.10
|鬪志冲撞 Lv.10
|聚气功.极 Lv.10
|惊天动地 Lv.10
|起死回生 Lv.10
|自我韬晦 Lv.10
游击队技能
|前线维持 Lv.5
|前线维持II Lv.1
死灵法术
|掘墓人 Lv.5
|骸骨召唤 Lv.5
|恶魔召唤 Lv.10
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启动连,前线维持-破风(连击)-聚气功(连击)-疾风怒涛(连击)
恶魔能力:虚击、恶魔障壁、障壁扩大、精气扭曲、血之契约
狮子奋迅、疾风怒涛、回复气功三者效果无法共存,极可以与狮子疾风共存,极和惊天动地无法与回复气功共存
狮子奋迅(暴击率+100,攻击速度-1500,普通攻击常数500,普通攻击倍率200%,切换气功失效)极(每普通攻击获得1层怒气最高30层,每消耗1层下一招攻击技能最终伤害+10%最多5层,普通攻击倍率200%,惊天动地三连击可以加快叠层)
疾风怒涛(10000攻速,150%移速,1000命中,20攻回,切换气功失效)极(25%物贯,手闪+2,手闪回复2次,25%物理追击,下一招非徒手技能mp减半)
惊天动地(未开启时:获得气功层数时获得等量真气层数,开启时消耗所有真气转化为等量气功层数,普通攻击变成三连击,25%物理贯穿,3000物魔屏障,50%全属性增伤,稳定10%)
聚气功(根据消耗mp增加气功层数,50%稳定,1气层数10atk,最多410层)
回复气功(95%全类型减伤,每3秒回复3%HP,每次受到伤害减少1层气功层数,切换气功失效)
起死回生(受到致命伤害50%概率满血复活冷却时间极长)
自我韬晦(可装备3个武器石头无需前置,石头需带在背包才生效,减轻非徒手技能气功层数消耗)
斗志冲撞(互为仇恨目标时10%减伤,25%受到伤害不减少气功层数)
暗杀毒系技能流程
毒液注入→毒液抢夺→死亡欢宴
死亡欢宴徒手使用时物理贯穿75%,主要输出技能之一配合徒手系被动百贯输出
第二输出技能为猎魂,怪物不受毒影响输出模式(比如阿鲁塔达尔俩小怪,但是可以用阿鲁叠毒卡出死亡欢宴打一发小怪,多了行不通)
输出流程
惊天动地连→疾风连→聚气功
已知惊天动地开启后有高额增伤,未开启时可以获得真气层数,这一套连击就是开惊天动地输出,连击结尾狮子获得惊天动地三连击来快速叠怨气,疾风连击输出完,关闭惊天动地会积累真气并依靠疾风万速快速回mp叠聚气功层数
能力加点,暴击根据自己需要点
王马还有暴击还有HP加成,放红蓝中间输出时吃满
王石互相联动解释,每个技能只吃自己左右俩王石属性,双攻回王石给回复气功,在抗伤时更快叠状态(个人习惯)
料理推荐:双抗、mp、HP、攻回、暴击
托环有浴血奋战学会蹭怪的流血,mp2秒打满,腥红血泪也有流血但不是很好用
勇气看取舍不一定都习惯这个技能,可以选择不点
异常抗体应急会很好用,但凡中一个30秒的恐慌是多无奈
神速轨迹可以选择不点,毕竟只有10agi
拳系三控个人感觉一般,能用来打控制,用来打伤害行不通,打野王倒还行,技能点75,消耗较大
装备只有一套对属衣,徒手没有通用衣,特性用3级血之刃
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战斗注意叠气功层数伤害不会太低,打输出连击时觉得气功消耗稍大可在打一套输出连击时使用2次满mp聚气功,因为徒手每使用技能都需要消耗气功层数,保持气功层数伤害才能更稳定
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