长期更新帖!
6月12 0点更新:
神造/锻造:魔化、灌注、炼灵、注灵、神造扣材料更安全,失败或异常会返还材料,不会乱扣;神造显示消耗和实际消耗一致。
庄园偷取:10级以下庄园不能偷;比自己低太多的玩家也不能偷,避免刷低级号。
首页按钮:部分功能会按进度和在线时间逐步开放,没开放时会提示还差多久。
天赋重置:现在只重置当前天赋页,不会清空全部天赋;80级前免费重置。
神格石板:天赋说明改为显示最新效果,不再显示旧数值。
易市/魂种:易市新增魂种买卖,支持1到10阶;
6月11凌晨2点已更新:
修复交易行搜索问题
庄园战令添加一键偷蛋
大天赋的斩击伤害调整
掠夺的那个面板和按钮 改大
遗物天赋 恩赐疾行 属性增加N倍
修复收益统计重置
庄园BOSS减少30%属性
暗影羞羞技能在战斗的时候点屏蔽技能特效打打不到怪
修复排行所有玩家堆叠在一起
神造增加回退按钮
6月10号更新
1.庄园魂蛋掉落调整. 现在每一阶掉落不一样(或数量概率不一样)
2.修复一些BUG
3.修复仓库问题
4.庄园守护装备可以对比
6月9号更新好咯!
排行查看BD:排行现在可以查看BD了
至高首领:修复挑战前勾选“连续挑战”不生效的问题,现在勾选后会正常传给服务端。
客户端字号:除指定的获得物品提示外,客户端里过小的文字字号已统一调到 30,看起来更清楚。
寒冰秘境:修正 UI 文案,把写错的“灵甲”改成“灵匣”。
修复雷云无法静默的问题!
收益统计:收益统计已改成按掉落分类动态显示,有掉落才显示对应分类,可展开查看子分类。
庄园信息:优化庄园信息面板文案,等级、经验、成熟数量等显示更直白。
庄园收益时间:修复庄园里多倍收益时间刷新慢的问题,现在会像主城一样正常每秒刷新。
易市出售:修复出售数量输入后仍按 1 个出售的问题,输入多少会按实际数量读取。
宝珠绑定问题:修复绑定宝珠不能解锁的问题,和绑定宝珠不能打入的问题
宝珠描述:汲取灵魂特效的时候会提示汲取后装备会消失!
6月8 18点 更新:
收益统计:梳理怪物掉落分类与页面展示差异,确认页面漏展示装备、灌注、灵匣、天赋、神格、魔化、灵魂宝石等,并制定全分类动态展示方案。
宝珠/仓库:仓库页隐藏分解、分解设置、整理背包按钮;客户端仓库态不再发一键分解,服务端同步兜底拒绝仓库分解请求。
旋风斩:修复斩击伤害未按斩击计算的问题
副本/猎杀赛:修复无尽之塔回城后分数 HUD 残留;补充死亡魔塔清理和猎杀赛按钮限制。
通用防抖:客户端/服务端入口加入重复请求拦截,并修正计时源导致操作卡顿的问题。
挂机秘境:挂机 BOSS 魂种掉落改为递增方案。
猎杀赛规则:参赛规则按钮改为弹窗展示,支持富文本颜色、滚动和兜底规则。
6月7号到6月8号更新: 交易行改价修好了:你填多少就按多少卖,不会再跳回最低价。妈妈再也不用担心我一手好货被系统贱卖。
挂机秘境掉落调顺了:部分武器回到对应秘境掉落。妈妈再也不用担心我刷错本还以为自己脸黑。
各玩法难度不再乱串:挂机、无尽、暗黑的减益拆开算。妈妈再也不用担心换个玩法怪还莫名其妙超硬。
满灵魂宝珠能进仓库了:存取更方便。妈妈再也不用担心背包被宝珠塞爆。
魔盒改成先看再换:随机后先弹框确认。妈妈再也不用担心一手误操作把好词条顶掉。
魔盒结果更稳了:关界面、确认失败也不会轻易丢结果。妈妈再也不用担心抽到了却白抽。
首页按钮改名了:“多倍收益”改成“离线多倍”。妈妈再也不用担心看半天不知道这是干嘛的。
守护战魂触发修正了:击晕回血等效果按正确目标触发。妈妈再也不用担心挨打了还看不懂为啥回血。
神话战魂已真正接入实战。妈妈再也不用担心辛苦做出来只是摆设。
一批属性叠乘伤害计算修正了。妈妈再也不用担心堆了属性却感觉伤害不对。
易购购买显示修了:买完等服务器确认再刷新。妈妈再也不用担心看着买到了,刷新又没了。

