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策划答疑7 | 召唤兽可以重置了!帮派资材也有新出路

06/081021 浏览综合
大家好,感谢每一位少侠的陪伴与关注!每一期答疑,背后都是策划团队对大家反馈的认真整理与回应。这里记录的不只是问题和答案,更是我们与玩家之间真实的沟通。本期共汇总 7 个核心问题,涵盖召唤兽养成、技能显示、玩法优化、帮派系统等多个方向,一起来看看吧。
关于6月4日维护公告中“调整了去疾/妙音/画中仙/紫霞技能描述”的补充说明
本次更新中对去疾、妙音鸾女、紫霞技能描述的修改,实际上只是补充和完善了技能的文本说明,并没有调整游戏中去疾/妙音/画中仙/紫霞的技能效果和战斗机制。
优化技能描述的目的,是让大家更清晰地了解技能的实际效果范围,更明确地掌握法术连击触发机制的逻辑,减少游戏体验中的困惑。
我们非常理解大家在召唤兽养成中的投入和情感寄托。针对战斗机制、属性数值的调整,我们一定会明确地在公告中【战斗调整】部分予以说明,非常感谢大家的关注与反馈。
Q1:召唤兽有没有不分解的重置方法呀?
有的!为了让大家在调整养成方向时更灵活,我们将在近期面向所有召唤兽推出【重置】功能。
与现有的【返灵】不同,重置功能可以在不分解召唤兽的前提下,返还养成过程中消耗的神兽丹、凝精聚气丹、亲密丹,同时也会自动卸下对应召唤兽的炼妖石、内丹和召唤兽装备。
Q2:水月镜花的攻击动作太慢了,拖慢了战斗节奏,能不能缩短攻击动作时长?
我们已经关注到水月镜花、至尊宝等角色攻击动作时长过长的问题。本周已率先完成了至尊宝攻击动作播放速度的优化,水月镜花也在后续优化计划中。
团队一直在持续关注战斗中的整体表现体验,包括角色攻击动作、技能特效、技能表现顺序等,会结合大家的反馈逐步推进,不断提升战斗流畅度。
Q3:妙音鸾女的天生技能伤害受什么影响,为什么感觉时高时低?
妙音鸾女的天生技能伤害受到法力值上限、转生次数、等级、亲密度四项数值的综合影响。
如果在等级和亲密度没有变化的情况下仍感觉伤害有波动,很可能是法力值上限发生了变化——例如调整了加点方案、更换了召唤兽装备等,都会影响法力值上限,从而导致伤害变化。
Q4:搞不清楚哪些召唤兽技能受到亲密度影响,哪些不受影响?哪些互斥,哪些不互斥?
关于亲密度影响问题: 在亲密度界面左侧点击【技】字图标,即可查看当前召唤兽已有技能中哪些受到亲密度加成影响,方便逐一确认。
关于技能互斥问题: 已有技能如果存在互斥关系,会在技能描述中进行说明。
后续我们将从两个方面持续优化:一是优化技能图鉴的展示方式,对受亲密度影响的技能、互斥技能进行更清晰的展示;二是推进召唤兽技能界面的优化,让技能信息呈现更明显、更直观。
Q5:坐骑属性有什么作用?
坐骑属性会直接影响坐骑技能的相关数值表现,不同技能对应不同的属性加成效果。
后续我们会优化坐骑属性与技能加成的展示方式,让大家更清晰地了解每个技能受到哪项属性影响。
Q6:受击附含情脉脉 / 受击附魔神附身 / 受击附乾坤借速,为什么不在人物抗性面板内显示?感觉不经常触发。
关于面板未显示的问题: 这三个属性的名称较长,直接放入抗性面板后显示效果不佳,因此暂时做了隐藏处理。后续我们会以简称形式将对应属性加入面板显示,方便大家更直观地查看。
关于触发频率的问题: 这三个属性的触发条件是受到普通攻击时触发,仙法、鬼火、控制、毒等技能命中时并不会触发。因此,当对面物理攻击单位较少时,对应属性效果的触发频率也会受到影响。
Q7:帮派资金和帮派资材有些过量了,后续有什么消耗途径吗?
我们已经关注到帮派资金与资材有所积累的问题。首先,感谢大家对帮派的热爱和积极捐献!
更高的帮派等级和新的帮派建筑已经在我们的版本规划中,这将为帮派资金和资材带来新的消耗途径,也能让大家的帮派吸纳更多志同道合的朋友。
我们也在积极推进更多帮派资金和资材的消耗途径,让大家日积月累的捐献能够切实回馈到每一位帮派成员身上。
以上就是本期策划答疑的全部内容。
感谢每一位愿意花时间提问、反馈的少侠——正是这些声音,推动着游戏一点点变得更好。我们会继续认真听,用心做。下期见!
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