世界Online干货分享

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世界Online全新版本在即,首先祝游戏红红火火,长长久久!
然后就是本次干货的分享环节,是关于强制命中率考虑格挡率的情况下,至少命中一次的概率与攻次和强命的关系。至少命中一次的作用不是为了打伤害,而是为了实现某些物理攻击技能所附带的效果,例如不绑状态扣蓝,不绑状态扣血等。话不多说,直接看公式👀。
图1是关于最终概率的计算公式,聪明的小伙伴应该一眼就看出来是通过补事件概率计算而来的,具体细节这里就先不说了,主要是我怕自己和小伙伴一样打瞌睡😪
图2是根据图1的公式,我利用AI生成的一份code,毕竟我也不是专业的😁稍微修改了一下,并且增加了几个攻次x和强命m计算最终概率的特例,结果就是如图3所示啦。需要声明的点是攻次x是人物本身攻次与技能附加攻次之和,例如我的人物攻次面板是15,22天魔刀技能附加5攻次,那么x就是对应20。最终结果可能其中有些误差,仅供参考,如有错误,欢迎批评指正!
这就是本次简单的分享啦!希望版主大大能
抽中我!让我中一次吧!!!😭
区服:无尽星芒
ID:am43010821
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