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友谊影响战力!磁带妖怪2002正式官宣!

投票06/08465 浏览综合
这两万种融合形态,你最想和谁组合 (单选)
羁绊,友谊加深就是战力提升
60%
探索,初代阵容无缝继承有点香
40%
如果你喜欢在前作《磁带妖怪》里变身收集,那么这则消息足够让你尖叫了。怪物收集RPG《Cassette Beasts 2002》在今日(6月8日)的PC Gaming Show 2026上正式官宣,确认登陆PS5、XSX|S、Switch 2及PC,支持中文,发售日暂未公布。这不仅是Steam好评率94%的黑马续作,更是该系列首次跨入“开放世界”时代。
故事背景设定在2002年的伦敦,主角将穿越“兔子洞”抵达怪物国度Nodnol,阻止一位威胁人类与怪物两界的神秘秘教徒。与前作的俯视角不同,本次采用了像素风与第三人称视角融合的开放式世界,玩家可录下超过250种怪物,并利用它们的特性在开放世界中滑翔穿梭。
玩法上,经典2v2回合制战斗与“融合”系统悉数保留。但这次,友谊将直接转化为战斗力:玩家可以与12位个性鲜明的同伴交友、招募、甚至恋爱,羁绊越深,融合形态越强力,组合方式超过57000种。此外,继承了前作“好友互助”与“即时联机”的优良传统,本作全面支持在线多人模式,可以拉上朋友组队刷怪、收集和交换卡带。
值得一提的是,一代玩家可以通过继承机制将自己的初代阵容导入续作继续冒险,新手也可以在2002年的伦敦开启全新收集之旅。鉴于前作Steam销量已超110万,此次转向技术力拉满的独立大制作,想必又能在圈内掀起一股刮“磁带”风潮。
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磁带妖怪 2002官宣
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