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以防你不知道,二重螺旋有1.4了
06/08336 次播放《银星奔流》创作者激励计划
游戏名:二重螺旋(1.4版本)
没有想到灾厄本的游戏体验能做到全方位的差,从进副本的门票消耗,组队的强制社交,战斗的卡顿和bug频发,到结算的无保底随机掉落,最后是膨胀到打不动的血牛怪物和花不出去的传家宝门票,但凡有一个环节有正反馈我都不至于这么生气,经此一役,二重策划再要出什么新模式我真得先质疑再质疑了。
一方面确实是对新人最友好的一个版本,另一方面老登的命也是命,设个60级的门槛把老玩家骗进去杀,这副本做出来你们自己打过吗?再不发改进公告,老玩家要集体黑化了,榛子快收了神通吧。
狩月人之阶SSS称号给前15%的玩家,没有老道、6+5和全+10,凹个把钟头也能挤进去,而顶配账号打灾厄高难都得刮痧,能花八九个小时把灾厄武器满精炼的玩家只会比15%更少,所以结论是,满精炼灾厄武器的持有率小于15%,不影响其他玩家拿SSS,同时比PVE分组赛和深渊难度更高的玩法居然是一个资源本吗,那真是很让人匪夷所思了。












