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6月8日更新

修改于06/081676 浏览综合
服务器计划于6月8日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:

一、宠物系统(功能性测试)

由于玩法完善程度欠缺,宠物系统仅开放部分功能用以收集测试反馈,期间可能随时进行调整,若引起不便,敬请谅解。
1、训宠师
  • 主线关卡进度完成10章后解锁。
  • 训宠师功能包含培养、鉴定、兑换(暂未开放)
  • 在此可以管理或培养所有宠物。
2、宠物获取
  • 在游戏中会获得道具【宠物蛋】,可以在训宠师处进行鉴定。
  • 鉴定为小概率获取,通常鉴定会获得宠物培养素材,并额外获得异宠精魄1个。
3、宠物出战
  • 可以设置最多3个出战宠物,战斗中轮流出场(若只有1个则等待一轮CD)。
  • 每个宠物的出场时间默认20秒。
  • 宠物不会成为敌对单位的目标,其行为包含普通攻击、主动技能。
  • 宠物的属性从主人处继承(由于僚机特性,不被攻击,仅继承伤害类属性)。
4、宠物技能
  • 包含主动技能、被动技能,各有7级效果。
  • 主动技能会自动施放,初始冷却默认10秒。
  • 被动技能通常为光环效果。
5、宠物培养
  • 升级:提升主人少量属性加成。
  • 觉醒:提升主动技能等级。
  • 升星:提升被动技能等级。
  • 符文:通过洗练石解锁随机的宠物特性。
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二、技能

1、技能结算体系优化,涉及多项调整,可能修复会部分已知或未知的Bug。
  • 支持光环机制:可随单位入场离场即时同步光环效果,不再通过反复施放技能来维持属性加成。
  • 部分怪物或装备的类光环效果已同步切换为真实的光环机制。
  • 精简重复判定:多目标伤害不再重新计算出手伤害,优化结算流程。
  • 触发条件优化:部分触发类技能效果将采用更精确的判定而非模糊判定。
  • 数值上限:若有数值上限的效果,统一计算,而非每次单独计算。
  • 范围技能半径缩小:部分技能施放/作用范围缩小,具体如下。
  • 线性技能宽度提升:部分技能沿途范围从提升,具体如下。
2、游侠
  • 标记:作用范围提高至150码。
3、秘法师
  • 冰霜碎片:沿途范围提高至25码。
  • 原力脉冲:作用范围降低至150码。
  • 原力脉冲-范围:效果提高至25码每级。
  • 离子火花-电能奔涌:持续时间提高至5秒。
3、特效
  • 单手锤-凛冬核心:沿途范围提高至25码。
  • 双手锤-熔爆:作用范围降低至150码。
  • 双手剑-守护者巨剑:作用范围降低至150码。
  • 戒指-闪电指环:作用范围提高至150码。
  • 戒指-黑曜石之戒:作用范围提高至150码。
  • 盾牌-风暴之盾:作用范围降低至150码。
  • 腰带-蓄血腰带:作用范围提高至150码。
  • 裤子-裹尸布:作用范围提高至150码。
4、技能栏技能在进入战斗时会有2秒CD,以降低各平台加载时机不同引起的异常。

三、装备

1、套装
  • 众神之怒2件:效果修改。
  • 每施放5次职业技能,发动1次众神之怒,对300码范围内的敌人造成1000%武器伤害[闪电]
  • 血誓之契2件:实装光环效果。
  • 圣殿卫士4件:效果修改。
  • 若副手装备盾牌,造成的伤害提高(*)20%,受到的伤害降低(*)20%
  • 圣殿卫士6件:效果修改。
  • 格挡后,对伤害来源追加1次200%~400%武器伤害(受格挡倍率影响)
  • 铁誓壁垒4件:效果修改。
  • 生命高于70%或低于30%时,受到的伤害降低(*)50%。
  • 极地先民2件:抗性降低至20%。
  • 极地先民4件:实装光环效果。
  • 极地先民6件:实装光环效果。
  • 领航员2件:效果修改。
  • 移动速度和冷却速度+15%。
  • 领航员4件:效果修改。
  • 对移动速度更低的单位,有20%额外闪避几率和命中几率。
  • 领航员6件:效果修改。
  • [光环]所有友方单位的职业资源(专注、法力、怒气)恢复+50%。
  • 蛮荒行者2件:效果修改。
  • 命中几率和暴击几率+10%。
  • 蛮荒行者4件:效果修改。
  • 施放职业技能时,有20%几率获得蛮血狂怒,3秒内造成的暴击伤害提高(*)50%,该效果有3秒冷却。
  • 蛮荒行者6件:效果修改。
  • 攻击速度提高,等同于100%暴击几率(最多提高100%)。
  • 未知旅途4件:效果修改。
  • 其他元素增幅之和会提高(*)火焰伤害(最多提高200%)。
  • 风暴裁决4件:效果修改。
  • 闪电技能造成伤害后,获得护盾,吸收20%武器伤害值的伤害,可叠加10层。
2、传奇特效
  • 属性转化类特效,若有转化最大值,统一添加了上限描述。
  • 末日浩劫:因计算机制更新,效果修改。
  • 每造成10次暴击伤害,获得末日浩劫,使你下3次技能的暴击伤害提高(*)。
  • 因出手伤害缓存机制,触发效果将完整判定整个技能的多次伤害,而非1次伤害消耗1次。
  • 虚妄之力:因技能机制更新,效果修改。
  • 施放职业技能时,有{$value}%几率,获得虚妄之力,使你下2次职业伤害技能的暴击几率+100%
  • 因出手伤害缓存机制,触发效果将完整判定整个技能的多次伤害,而非1次伤害消耗1次。
  • 猎魔者箭袋:效果修改。
  • 普通攻击造成的伤害提高(*)。
  • 洛嘉的聚焦之环:触发所需次数降低至5次,增幅降低至50%~100%。
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