V1.10.26 更新 极限漏洞塔新BOSS
*商店礼包刷新
*无法与旧版本组队
一般更新:
1.基础麻痹触发晕眩 概率从10%降低至5%,随着麻痹等级递增从1%提升至1.5%
2.极限漏洞塔BOSS的防御力降低33%,生命值提升10%
3.修复部分boss真伤减免特性对部分真伤没套用的问题
4.改善敌人动作AI的流畅性
5.修复部分异常状态不正确的问题
6.大幅提高极限漏洞塔狩猎积分获取效率
极限漏洞塔更新:
新增3个BOSS
1.晶石守卫
所受魔法伤害减少50%
所受真实伤害减少50%
【基础15秒cd】1.冰菱:对最远距离的目标召唤一个5米范围的冰菱进行冰属性魔法攻击5次(倍率: 150% / 50% / 50% / 50%/ 500%),每次造成伤害会叠加2层缓速4秒。
【基础25秒cd】2.魔法反弹:召唤4米圆形范围的魔法阵,友方在魔法阵内可反弹100%所受到的魔法伤害,持续6秒
【基础25秒cd】3.冰冻铠甲:消耗50%当前魔力转化为护盾,受到攻击时恢复5%损失的魔力,护盾存在时使敌人叠加1层缓速3秒,铠甲持续15秒。
【基础45秒cd】4.漫天冰雨:恢复25%最大魔力并造成21米圆形范围的冰雨持续12秒,每0.5秒造成水属性伤害(15%魔法倍率)每次击中恢复5%最大魔力,有33%概率变成冰属性伤害(30%物理倍率)每次击中有25%概率晕眩1秒和叠加缓速1级3秒。
备注:护盾为每个玩家需要独自击破,但如果单次普攻伤害超过了敌人最大魔力的0.5%即可帮队友削减护盾
唯一掉落:
极限附魔 - 晶甲【 头 】: 受到极限漏洞塔敌人的魔法伤害攻击时蓄力可以额外减伤5~30%
极限独特 - 暴雪耳环【 耳环】: 异常抗性提升5%, 缓速时间延长25%,自己缓速时额外增伤15%。
2.长刃蛛
所受真实伤害减少50%
【基础15秒cd】1.蛛网波动:向第二仇恨目标向前方5.5米扇形范围(随体型改变)发出蛛网波动造成无属性伤害(50~150%物理倍率,离越远伤害越高),对击中目标造成1~10级缓速10秒(距离越远效果越强)。
【基础15秒cd】2.水阵:对最远距离的目标进行5米范围水阵持续8秒,每秒造成水属性伤害(50%魔法倍率)
【基础10秒cd】3.穿透水弹:召唤水弹冲向最远距离的目标造成水属性伤害(100%魔法倍率) ,可穿透。
【基础30秒cd】4.水环:进行圆形5~8攻击范围的水环跟随自身,水环每秒造成水属性伤害(150%魔法倍率)持续12秒,水环存在期间免疫所有5米外的伤害。
唯一掉落:
极限附魔 - 水刃【 肩膀 】: 目标是极限漏洞塔的敌人时技能魔力消耗额外减少5~30%
极限独特 - 水刃之甲【 衣服 】: 造成物理技能伤害时有1.5~30%概率(根据技能倍率)触发水刃(200%物理普攻)。
3.红帽稻草人
所受到的真实伤害减少90%
【基础15秒cd】1.雷光破坏:向第二仇恨目标前方10米直线范围(随体型增长)的目标进行雷属性攻击(200%魔法倍率),击中后叠加3层麻痹15秒
【基础20秒cd】2.引雷针:对随机1名已麻痹的敌人召唤5.5米圆形范围的引雷针,每0.8秒造成雷属性伤害(100%物理倍率),击中后有概率(5% * 目标麻痹等级)造成晕眩1秒,每层麻痹使伤害额外提升15%
【基础30秒cd】3.虹光雷击:玩家身边召唤4米范围的虹光雷击,每0.5秒造成雷属性伤害(50%魔法倍率),击中后叠加1层麻痹8秒
【基础45秒cd】4.虹光之衣:穿上虹光之衣持续30秒,持续时间内减少50%伤害,并将减少的伤害转化为魔力,魔力溢出时将转为生命(减少伤害 * (1+敌人麻痹层数),每次恢复生命将消耗敌人1层麻痹),如果魔力大于10%时将消耗5%最大魔力使敌人叠加1层缓速,黑暗各10秒,有25%概率晕眩敌人1秒。
唯一掉落:
极限附魔 - 黑雷【 项链 】: 生命,格挡和防御减半,无视敌人15~45%魔法防御
极限独特 - 黑雷披风【 披风】: 减少50%麻痹时触发晕眩的概率。


狩猎积分修改后预览:
双BOSS模式(额外获取队友开箱的10%分数)
1层10分
2层20分
3层40分
4层60分
5层90分
6层120分
7层160分
8层200分
9层250分
10层300分
单BOSS模式
1层10分
2层20分
3层35分
4层50分
5层70分
6层90分
7层110分
8层140分
9层180分
10层220分
以上并未计算活动双倍加成

