游戏的主要问题是没什么深度。

06/08261 浏览综合
半个小时就看穿了本质就是个防御游戏。你出的怪都是固定的。前面几个怪他又没伤害。直接把攻击格子卸了就留一个。慢慢对着憋钱就行了。甚至更极端一点,攻击全卸了,靠那个蓝球的荆棘输出。然后这个夺心魔纯粪怪。这是个不好的设计。应对夺心魔的办法就是全防。防御多打不动我。迟早会轮到攻击不是反转的回合。堆攻击直接第一回合反弹把自己打死了真的难绷。贪婪宝箱怪还有点意思。
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