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《咻咻咻军团》停机更新公告

06/09183 浏览官方公告
尊敬的殿下:
       我们于6月9日 10:0左右对服务器进行不停服更新,您只需重新登录游戏即可完成更新,同时我们也为您准备了更新奖励,请及时领取,感谢您一直以来对游戏的支持,祝您游戏愉快!
【版本更新内容】
新增内容:
1.新增王国养成系统,规则概述如下:
⑴.玩法开启对象:所有玩家;
⑵.玩法开启条件:开服天数达到3天且王权等级达到中级剑士;
⑶.玩法介绍:通过完成各项版图扩张任务,对领地版图进行扩张,以解锁更多养成内容:
①.建筑:通过消耗资源升级建筑以及招募人口,提升建筑资源产出速度;
②.远征:通过远征胜利来征服不同的城市,获取资源;
③.研究:通过消耗资源完成生产和军事项目研究,可对应获得研究成果,提升自身战力,军队实力,解锁高级建筑以及提高资源产出速度;
④.政务:通过处理政务获取资源,每1小时触发1次政务时间,事件达到12件上限后不再触发新的政务事件;
⑤.税收:通过发布合理的税收政策获取金币,规划王国发展速度;
⑥.策略:通过消耗金币来提升策略等级,获取不同的属性增益,可通过调整税收政策获取金币;
⑦.展览馆:通过每日开放参观获取资源,每日可开放5次,0点重置开放次数,通过解锁角色、战车、神器、背饰外观可升级展览馆等级,获取对应的属性加成;
⑧.版图扩张:通过完成版图扩张任务来扩张王国版图,提高建筑等级上限和对应属性加成;
        以上为王国养成系统规则概述,具体玩法内容及规则详见更新后的游戏内容;
2.新增8位神话伙伴,通过运营活动获得,具体开放时间以游戏内活动为准;
优化内容:
1.优化挖矿系统和科技树解锁时间,由原开服第3天解锁调整为开服第2天解锁;
2.优化钓鱼系统解锁时间,由原开服第2天解锁调整为开服第6天解锁;
3.其他内容优化及已知问题修复。
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咻咻咻军团 王国养成系统
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《咻咻咻军团》8/5版本更新内容
新增内容: 新增内容: 1.新增王国远征奖励预览入口和界面; 2.新增王国可建造新建筑以及无家可归人口不足等提示; 3.新增王国内基金入口; 优化内容: 1.优化资源使用,当资源充足时可快捷使用; 2.优化王国建筑外观展示和升级成功时的效果展示; 3.优化王国属性在外部伙伴、宠物等展示的缺失; 4.优化增加王国税收获得金币的每日时间上线; 5.优化王国城堡升级按钮,以及前往功能跳转; 6.其他内容
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【代号:镜】霞—角色介绍截图
【代号:镜】霞—角色介绍
炎击(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 乘胜追击(被动) 暴击伤害提升30%,释放任意霞的技能卡时霞将会叠加[识破],[识破]>到达5层后自身进人[破击]状态,[破击]将提升40%的攻击力,当霞处于[破击]状态时下一次技能卡将对除技能目标外所有敌方目标造成一次攻击力50%的【火】属性伤害,并解除[破击]状态 [识破]:霞的特殊效果,该效果为[破击]的前置条件 [破击]:
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【加急开发中】V你50先截图
【加急开发中】V你50先
小希报告,项目正全速推进中!团队正加班加点对上次测试发现的问题打磨优化中,办公室凌晨三点的灯光,和程序员老哥日渐光亮的头顶一样闪耀,请各位冒险者保持期待,我们相遇的日子越来越近啦! 今天周四小希收到了老大的50块kfc兑换券,但是小希摸了摸肚子并不饿,那就抽了! 即日起-2025/12/12 0:00 评论区发表任意评论 50元现金 【预约地址】
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崭新的马年已经到来全新的冒险画卷正加速展开 小希代表《代号:镜》项目组全体同学,衷心感谢各位冒险家长久以来的陪伴与每一次热烈的互动祝愿大家在新的一年里,事业与生活都能一马当先,马到成功,好运如骏马奔腾般势不可挡,快乐与幸福“马”上在线! 新的一年,我们的团队也正快马加鞭地奔赴与大家见面的最终节点,期待很快就能在这片奇幻的大陆上,与各位冒险家一起策马扬鞭,共赴新的山海 即日起-2026/2/26 1
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【代号:镜】春—角色介绍截图
【代号:镜】春—角色介绍
一脚踢(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 一点通(被动) 立春释放技能卡时必定附加1层【寸劲】,【寸劲】最高5层 【寸劲】:春特殊机制,携带该效果时释放必杀技造成额外效果 火流掌(技能I) 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【火属性】伤害,并附加1层【灼烧】 【灼烧】:每隔一段时间造成次伤害 飞空腿(技能II) 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【火属性】伤害。
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【代号:镜】春—角色爆料
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害 每次队伍抽卡时,获得300点怒气 *怒气:用于必杀技消耗 选择一名己方目标,基于自身6%的攻击力提升目标的攻击力,并消耗自身所有的【旋律】,每消耗1层将恢复目标的怒气值200点 选择一名敌方目标攻击1次造成攻击力*80%的[风属性】伤害,并为自身添加1层【旋律】 选择一名己方目标,回复怒气值50%,并提升其20%的伤害,持续15秒 *怒气:用于
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