11天6元27-8,挂机老吃家的攻略心得

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taptap也是沦陷了,攻略质量急剧下滑,蹲守数日可以说是完全没学到什么东西,偶尔学到的几个感觉也不是很准,ai真的太恐怖了。
原则上还是不建议氪金,实际上也没什么必要,因为这个游戏本身卡进度,氪金并不会让你玩的东西更多。大哥氪金后能获得的额外资源并不多。
闲聊后进入攻略主题吧,能理解的话基本你就玩透了,非常轻松
11天总结:
资源投入
1.
任何的数值类资源都有明显的边际效应递减作用,大白话就是前期买点得了,能过本就开存,下个阶段再用。比如最明显的心法,过不去本的时候你就去点两下,能过就躺地上,这个大版本至少等到天人再all in。
我也犯过点满易筋经的错,因为我当时没意识到这b游戏每个大阶段之后上个阶段的主动就是没啥用了。
神兵同理,速5星之后我就懒得买了,压根不影响我推图,而开双神兵只要求6星。
2.性价比最高的实际上是功法升星,这里我也放了图,40片直接系数从0.9变成1.1,还有七星决的3%变成5%这类(直接就是多14%攻防),这对于过本的提升是非常大的,可以看到我现在也囤了三万多功法点
3.以上的你可以通过分析战力构成得出这个结论,装备的占比会越来越大,你投入的资源如果只是加数值,是完全不如换装备的作用的,我们需要的是额外的乘区——也就是主动功法,还有武学,数值类的你只需要在刚开的时候投入一些就行了。
武学与轴
1.武学的核心实际上说白了就是乘区和数值的组合问题。为什么柳剑和紫薇强,实际上这就是独立乘区的价值,而任何单乘区的堆叠还是会导致边际效应递减的问题。我试过很长时间的乘区不同组合配置(五柳/破空/十三剑/二十三),减防+加速的组合是大于纯加速的,这在别的武学组合里也是一样试用的逻辑。
2.大部分情况下你应该至少保证2输出技能,而不是5保1的阵容,例如经典的五针+六脉,但这实际上是一个过渡期的无奈之举,在进入陆地神仙或者过了24-20之后(),除了六脉和紫薇(唯一能提供超出本阶段强度输出)以外,大部分的金色技能因为数值原因,都能碾压红技能。这也就是数值太大了,碾压乘区了。我放一个金在这18%-20%的占比输出。
3.就比如昨天我把13剑直接退到4/5,红经验直接和金色,6/5的五柳也被我退了,就是因为我看到金技能的伤害占比爆了。
4.而更重要的一点,也是被非常多人忽略的一个机制。这个游戏实际上推图是有硬直机制的,单个高伤害技能是能够击退和打出硬直,紫薯到了,评论区继续
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