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06/09862 浏览综合
对于这款游戏
我确实有很多要说的
我玩过的卡牌游戏,女性向游戏也不少,市面上都玩过了
夜幕之下,他的画风确实没得挑
是一个我特别喜欢的画风类型,对于角色塑造和剧情上面,我觉得角色塑造确实也比较成功,但是剧情实在是有点长
像一些没有耐心的人就过不下去,这个剧情就只会跳,那么我觉得这样的话,制作组它的剧情用心就比较浪费
相较于浪费来讲,我觉得缩短一些不必要的剧情,突出更主要的,那可以引人注目,而且会减少对这种努力浪费的这种行为
现在这种快餐式的时代,就是导致人很少有去关注长剧情的,基本上都想抽卡养角色打关
但是说到抽卡养角色
那也不得不说一下,这个金砖攒起来实在是太慢了像我这种游戏玩的多的,每天要打好几个游戏的任务,每天要上很多游戏做任务,保持它不断的话,那就没有很多的时间又来攒这个
这些攒的方式也少,同时我认为游戏它这个兑换其实并不是特别合理
180一抽
没有时间和精力的话,是完全做不来这个的,而且同时他这个方式少,攒起来也特别特别慢,并不是说活动给的少,或者活动上面有什么问题,我认为活动上面它这个赋予的奖励和赠品,我觉得还是很满意的,但是日常上来说,这个攒的方式确实很慢
而且活动上也不会天天给,所以还是更多靠日常来攒
但是日常上面就是十个60个意思,就是说如果是60个一次,那我要打三关才可以攒下一抽,但是关卡上来以后难度也上来了,我又没有金砖可以去养角色,或者说我体力不够的话,养不出来角色,那我就停在这里就没有办法继续往下走了
也不是每一个玩家都想特别充钱,有的玩家只是充钱,但是充的少
并不能说有充钱可以获得,就可以让每一个玩家都不肝只充钱
每个玩游戏的人的家里经济状况都是不一样的,我认为他这个真的攒起来很慢,而且抽起来比较贵
180金砖一抽确实有点贵,我玩了很多游戏都是,最多就只碰到过177一抽的,但是像凹凸世界这个卡牌游戏,它攒流量的速度也很快呀,一天可以攒下来好几千,就我认为他这个177一抽是很正常,也很合理的
是咱们咱这个游戏攒起来就是慢,而且剧情长过了两三章过以后就打不动敌方
像龙卡这样的卡牌游戏,他用钻石换一抽,是他钻石攒起来快呀,一天可以攒三四千到五六千
所以他一抽,我认为也挺合理
所以我希望咱们官方可以更改一下这个一抽的兑换数量,或者说增加获取金砖的方式和数量
对于剧情来说,我觉得剧情其实没得调,但就是太长一章要过十几集的剧情,只有五个是在打关,其实很少有人可以关注所有的
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夜幕之下 剧情长度
夜幕之下 封面
今天 新版本更新
哪个六星比较推荐养?截图
哪个六星比较推荐养?
你们都是怎么搭配的 我一直是自动… 那个什么教鞭 我感觉她好没用啊… 我的想法是再抽一个暴君一个将军替换红手套和教鞭来着… 原来不是都上六星吗 我以为直接都上六星呢 五星都没在管了 如果上的话 那应该上哪些五星? 是我的错觉吗 小号的阵容我感觉竟然意外的好用耶…
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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夜幕之下1.1版本上半配队推荐截图
夜幕之下1.1版本上半配队推荐
cr:倪克斯攻略组
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一些很有用的小帮助截图
一些很有用的小帮助
1.百灵夫人的净化奶在很多情况下是很有用的,如果遇到放不了技能的情况下,可以上个百灵 2.五星幽灵不要养,技能烂的很,但是一定要有一个,他的主要作用是清掉碎片Boss的免伤层数 3.等级不重要,提到70多级,实在提不动就别提了,升等级那个副本给的东西太少了,不如打打欲望酒会啥的 4.深渊15层往上要两队人,建议提前准备一下 5.队伍里不要放奶妈,奶妈扔到辅助槽里面去,他平时给的那点奶啥也不是 6.
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第一章激战满星过关截图
第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。 全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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这是幽灵新皮肤你敢跟他对视十秒吗截图
这是幽灵新皮肤你敢跟他对视十秒吗
好崩的脸 我好绝望 还我幽灵的妈生大眼睛。。公爵府伙食这么好的吗,都给吃成婴儿肥了。。还有我幽的薄肌去哪了,是不是嬷过头了呢,我们幽灵是少年不是男娘谢谢🙏🙏🙏以及这个qq人未免也太娇羞了点吧!(一个妈粉轻轻地似了)
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水个扫雷攻略截图
水个扫雷攻略
现在看是真的有一堆人没玩过扫雷了,不知道扫雷其实有半自动模式…… 首先点屏幕随便激活一大片模式 然后开启标记模式 点击带有数字的、已经点开的格子,跟它临近的格子会有震动,告诉你雷就在这个范围里面 比如,你点的这个数字是1,那么只要再震动范围内有一个标记点,再次点这个数字,就会自动点击附近的格子(也就是半自动排雷),注意,如果你标记的格子不是雷,那么自动排雷也会自动引爆雷区 所以只要点开一片区域,然
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无氪金玩家第七天第五章激战已满星,放阵容截图
无氪金玩家第七天第五章激战已满星,放阵容
没买过体力,第七天终于来到五章最后,凹了40多分钟终于把第五章激战满星了,都说5-5激战很难,其实主要还是要研究机制。我承认我运气还不错,虽然不算特别欧,一共370抽,也就这些红,但是意外的都很适合打最后一关,还叠卡了,除了红手套没啥大用,野狼将军和星闪都算这关mvp. 主战角色练度我都截图了,不细说。谈下要点。红手套不需要用就是个靠被动吃饭的肉,全程打酱油不开大,见面第一波小怪开野狼大,调整角度
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「物资」五大资源本难度10组队搭配建议截图
「物资」五大资源本难度10组队搭配建议
难度:家族遗迹>欲望酒会>码头生意>金钱时代>作战演练 ⚠️优先以“推荐欲望”进行养成,因为非推荐欲望无法破盾。 ⚠️14天前不建议80级晋级,以免锁死材料和映像材料,无法重置。 ⚠️家族遗迹和码头生意,小队通用,我忘了当初自己怎么最低通关了,感兴趣可以根据标题去搜,应该能看到帖子。 ⚠️因为高阶资源本难度很大,所以将军削防收益很高,比起教鞭反而没那么卡手,而且是大范围攻击。在教鞭和将军只能前台站
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