【分析】玄武的扛伤能力究竟如何
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先做个假设,如果越3倍战力,在同一个关卡,面对相同的BOSS,玄武、雅典娜、龙姬这三个坦克谁的扛伤能力最强?
我猜多数人会说龙姬最强,毕竟很多主播都说龙姬肉,玄武脆,龙姬能单T,玄武只能副T。
但反直觉的是视频中练度更高的龙姬(格挡套装、专武)、雅典娜(格挡套,减伤盾)扛不住BOSS伤害,而玄武不但能抗住伤害,还能在全员存活的情况下自动通关,而且玄武是穿的CD套装,没有减伤专武。
那为什么绿队的龙姬、黄队的雅典娜在双T的情况下还是抗不住伤害,而很多主播说不能单T的玄武在单T的情况下抗住了BOSS?
我们来分析一下这三个坦克的主要减伤手段:
龙姬——高格挡值、高格挡倍率、护盾
雅典娜——格挡、护盾
玄武——双防、格挡、降低敌方阵营破击、护盾
以上为主要减伤的纸面数据,但我觉得在实战环境中还有一些可以补充的,比如:
控制——控制可不可以当做减伤?
回血——回血可不可以当做减伤?
DEBUFF——给敌对目标DEBUFF可以可以当做减伤?
CD——快速技能冷却可不可以当做减伤?
视频中雅典娜在第二次承伤高峰如果能再跳出一个大,那雅典娜是不是可以再扛住住一波,所以CD可不可以当做减伤?
同样20秒的护盾加嘲讽,玄武2费,雅典娜3费,再加上减CD的机制,蓝队的玄武就是可以比黄队的雅典娜放出更多大招。如果以上效果可以算做减伤,那我们再作一个补充:
龙姬——高格挡值、高格挡倍率、护盾、回血
雅典娜——格挡、护盾、回血、嘲讽
玄武——双防、格挡、护盾、降低敌对阵营破击、提升护盾减伤倍率、提升护盾效率、降低敌方攻击、嘲讽/击飞、免疫死亡
抛开纸面数据,可以看到在实战环境下玄武的减伤构成非常复杂。虽然玄武的格挡倍率不如龙姬、控制和护盾不如雅典娜,但架不住玄武花样多,这里不行的那里补一补。
其次是实战环境中龙姬、雅典娜的减伤是大体恒定的(增减幅度不大),而玄武在局内有更高的减伤成长性(不断成长的双防、格挡、护盾效率、降对方破击,攻击等)此消彼长。
最后是实战中的阵容带来的整体优势。青龙开场的双倍护盾让玄武能够顺利的渡过开场的那一波伤害,而青龙、蓝龙的护盾会被玄武强化(友方携带护盾时提高减伤)以及蓝龙的减奥义冷却,这些都是玄武在实战环境下的减伤放大器。
所以,玄武是一个花式承伤的坦克,她不依赖于某一项能力。
龙姬是我格挡、我回血、我硬扛(硬吃伤害)
玄武是除开需要硬吃的部分,她可以 嘲讽 / 击飞 不让敌方放技能来减少局内需要吃到的技能数量,降低敌方的攻击和破击等方式来规避一部分伤害,而这项能力在蓝队的施放频率更高,这也是我认为玄武在蓝队比在黄队更硬的原因之一。
注意:此视频只代表部分承伤环境,实战环境非常丰富,不同的T在不同环境扛伤能力会有所变动。

