【神仙道怀旧服】玩家攻略|「熊猫斗神」超全攻略解析

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本攻略为热心仙友投稿,感谢所有攻略作者对游戏的认可与支持。
一句话总结:反伤坦克,专克绝招阵容,死后更强

一、特点

  1. 单体攻击+锁定目标: 绝招锁定单体,使其概率被晕,受到反弹伤害,额外伤害
  2. 团队绝防增益: 成仙成神后,能大幅提升绝技防御数回合,极大克制绝招伤害
  3. 团队续航提升: 攻击【斗气缠身】目标时,可回复大量生命少量气势4. 强力分身再战: 死亡后分身,具有高额单体伤害并减甲降气,降低攻击者三攻三防

二、普通、仙、神区别

仙在普通基础上主要区别在于: 绝技免伤提升30%->40%,增加自身所在纵排角色的绝技防御(基于熊猫斗神基础绝防的75%)2回合,【斗魂】反弹伤害提升50%->75%,分身继承属性提升50%->65%。【斗气缠身】的额外伤害提升25%->35%,为攻击者回血回气效果提升(生命25%->35%,气势15->20),新增了25%概率晕眩1回合的控制效果。
成仙后,从一个单纯的单体坦克,变成了纵排队友的绝防守护者,并初步具备了控制能力。
神在仙的基础上主要区别在于: 绝技免伤提升40%->50%,增加纵排变为全体绝技防御(基于熊猫斗神基础绝防的75%->100%)2->3回合,【斗魂】反弹伤害提升75%->100%,分身继承属性提升65%->100%,增加自带免疫3级+元神攻击3级。【斗气缠身】持续回合提升2->3,额外伤害提升35%->50%,为攻击者回血回气效果提升(生命35%->50%,气势20->25),概率晕眩回合提升1->2。【斗魂】被动增加了基础生命上限100%的生命上限。
成神后,熊猫斗神成为团队绝防核心,自身血量翻倍,分身完全继承属性且带免疫,死后威胁甚至超过本体。

三、神通搭配

搭配不是固定使用的,和布阵相同,是需要调整的,不过大致方向,青璃、阿修罗及熊猫斗神,基本适配鼓舞,叱咤,免疫这3个伙伴神通,谁一手谁带免疫;谁周边伙伴多可以上鼓舞,剩下叱咤给另一个

四、主要技能分析

【斗破乾坤】(绝招):技能增加格挡韧性,提升生存,为保证挂debuff,非常需要命中。成仙成神后增加绝防是基于熊猫斗神基础绝防
【斗魂】(被动): 成神后生命上限提升,使其肉度极高。反弹伤害100%给携带【斗气缠身】的目标,如果有5阶神具,反弹2个全额伤害
【斗气缠身】(Debuff): 当队友集火被挂上此Buff的敌人时,队友能回血回气(无视青璃玄姬被动),敌人还会受到额外伤害。25%几率晕眩2回合更是极大限制对手。
【熊猫斗魂】分身出现的位置是随机的,【熊猫斗魂】继承斗神100%的基础属性 【斗魂解体】(分身绝技): 分身技能,伤害分为两部分,①单体造成伤害(受双方攻防影响),②120%当前生命的无视防御伤害(也不会被格挡);同时降低100气势和15神甲,限制对手。释放后自损80%生命并保留1点血+绝对防御,保证分身生存能力。
【斗罡】(分身被动): 针对【斗气缠身】角色的强力Debuff。只要被挂上【斗气缠身】的敌人攻击分身,其三攻三防直接减半2回合,攻防两端直接报废。
【神具】受到通臂大圣伤害降低,极大保证自身生存;5层时进入战场,对敌方三攻最高的角色附加斗气缠身3回合,又是必须拉到5层的神具!

五、封灵命格选择

封灵主要分为前期和后期,首先后期不要为某个伙伴单独去洗,因为随着伙伴替换,封灵也会不适配,且现在155出六道轮回2之后,内外圈可洗6个属性,前后搭配即可;
推荐属性顺序: 生命,气势,命中,格挡,韧性,破击前期气势和命中最为重要,挂【斗气缠身】必须要命中目标,同时也可以保证熊猫斗魂的命中,剩下的命格可以根据自己现有的金色命格有的就上,封灵一般不推荐生命,因为属性更难获得,因此封灵推荐命中,格挡,韧性

六、阵容搭配

主流阵容推荐(1队):
熊猫斗神(T/控制),神青璃玄姬(辅助),神阿修罗(辅助),通臂大圣(输出) 思路:斗神前排吸收伤害并给敌方挂【斗气缠身】,辅助加Buff(同时青璃可弥补熊猫斗魂后生命回复,阿修罗可提高熊猫斗魂绝技伤害),通臂输出
主队不建议上方念青替代通臂大圣,虽然输出位一般为了避免和斗神对位会放在后排,但是斗神的绝防加成实在太高 2队:熊猫食神队; 3队:将星队
可在2-3队中搭配仙九凤辅助输出或者全体输出的破盾,及T:宗师

七、推荐布阵

首先神仙道作为策略游戏,永远没有最佳布阵的说法,都是根据对方的布阵,先攻,伙伴等进行调整,非常灵活提供1个出手思路,在主流阵容情况下站位逻辑: 熊猫斗神必须放在敌方主力输出的正对面,第一时间承受伤害并挂上【斗气缠身】。
同时尽量让他位于己方脆皮输出前排,以便其仙/神技能绝防加成覆盖到队友。其他的一手如青璃玄姬/阿修罗先施加buff,或者主角回旋击2限制对面都可以
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