战双制作组称“塑造角色最好的原材料是爱”

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6月上旬,在《战双帕弥什》6.5周年长路归航版本上线后不久,一段制作组内部访谈的片段在玩家社群中悄然流传,访谈中,当被问及如何在运营第六年仍能保持角色塑造的感染力时,一位核心制作组成员给出了一个听起来有些不专业的回答这句话迅速在玩家社区中发酵,引发了远超预期的讨论,有人觉得这是制作组在说漂亮话,但更多的声音尤其是那些从开服至今一直留在空花的老玩家表示确实感受到了[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]
据流传的访谈片段,制作组当时正在聊的是近期版本中几位高人气角色的创作幕后,主持人问到为什么《战双》的角色——哪怕是四星构造体——往往都有相当完整的背景故事与性格弧光,甚至在主线中退场的角色,也会在间章或外传中获得补完,制作组成员的回答大致是这样的,“我们内部有一个不成文的规矩:任何一个角色在进入立绘阶段之前,必须先通过‘有没有人真心想写她/他’这一关,不是说要有完整的剧情大纲,而是至少要有一个核心成员对这个角色产生了‘我想让ta被玩家认识’的冲动,这个东西没办法用流程来规定,但我们发现,凡是最后被玩家记住的角色几乎都经历过这个阶段”[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]
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