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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
关于目前游戏平衡
感觉仙剑的属性过于逆天了,大家觉得呢,其实仙剑强一点的话也没问题,只是合成过于容易了,准确来说天道石的获取过于轻松,后续会把天道石的获取加以限制,大家觉得这个改动如何呢
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【作品自荐】地府模拟器截图
【作品自荐】地府模拟器
你是新上任的地府之主,从一片荒芜开始,建立属于你的冥界帝国。收集亡魂、升级设施、审判善恶、掌控六道轮回——在这里,每一个灵魂的归宿都由你决定。 【核心玩法】 挂机收魂,积累力量 从最基础的游魂开始,逐步解锁30种亡魂类型。离线也能自动收集,随时回来都有丰厚收益。 审判善恶,明断因果 165位形形色色的亡魂等待你的裁决——从古代帝王将相到现代商业巨头,从海外名人到小说人物。翻阅他们的生平善恶,做出公
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名剑合成表大全
不想自行摸索路径的玩家们可以直接参考合成表,提供各类型剑的合成表 灵剑: 玄铁: 金刚+青木 金蛇: 金刚+水云 渊虹: 金刚+火炎 奔雷: 金刚+土晶 青霜: 青木+水云 七星: 青木+火炎 秋水: 青木+土晶 君子: 水云+火炎 碧血: 水云+土晶 藏锋: 火炎+土晶 飞景: 金刚+金刚 倚天: 青木+青木 紫电: 水云+水云 含光: 火炎+火炎 承影: 土晶+土晶 圣剑: 金刚: 玄铁+金蛇
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玩法征集截图
玩法征集
游戏在积极开发中,对于修仙类游戏有什么好的想法可以踊跃发言,作者会尽量将有趣的玩法填充进来。 目前作者卡在了游戏剧情的创作上,众人拾柴火焰高,作者决定发动群众的力量。 如果你对游戏剧情或事件的设计有兴趣,可以随时与我沟通,加入游戏的剧情和事件的创作,游戏内也会注明该剧情或事件的创作者名称,大家一起努力,将游戏做的更好。
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