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【鸣潮联动】为什么刀剑神域才是最佳选择

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【鸣潮联动脑洞】为什么“刀剑神域”才是最佳选择?
既然都要搞二游联动,能不能大胆一点,直接上 SAO?
不是简单的换皮,而是真正的“底层协议”级融合。
我们可以把桐人解释为“旧世界悲叹之墙崩塌前,人类留下的终极战术AI(黑礁)”。
漂泊者闯入的不是异世界,而是旧文明的“虚拟训练场(Aincrad)”。
这样既能保留 HP/MP 条和技能栏的 SAO 特色,又完美嵌入鸣潮的“数据/残响”世界观。
想象一下,气动属性的桐人,闪避特化,大招直接“星爆气流斩”撕裂黑潮,这画面不比随便找个异世界番香吗?
@鸣潮 策划大大,这真的可以,这真的很赚!
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如果鸣潮联动刀剑的话,桐人的技能(我认为最好的设计)(个人比较喜欢搓招) 技能: 闪避成功后可以除了闪避反击可以选择直接切人,并触发效果【switch】使桐人技能冷却减去二分之一,同时这一次的切人CD增长4秒 长按蓄力普攻为锐爪(但伤害低一点,然后我在想要不要把它视为技能)释放三连击(指锐爪)后摁普攻继续连段依次释放挑击 后空翻(此处摁闪避可以快速拉开距离) 刺击 左右水平斩(这里直接算释放技能了
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