说一下目前的一些问题吧

06/10143 浏览综合
1.资金来的太快了,而且几乎全是净利润,而且游戏中除了人际关系没有任何其他需要资金支出的地方,比如吃喝玩乐家庭开销等等,这就会导致后期资金极度膨胀,我在83年就已经9000多万了,3年从0赚了九千万,太不合理了(看作者怎么取舍吧[表情_吃瓜]
2.时间问题,所有的操作都是基于一天的情况下进行的,无论是市井事件还是外出经营(人际关系我没注意),体验下来市井事件里的某些事件应该属于资讯一类,要影响当日的外出经营的才对,但是因为这个操作是按一天的时间来算的,所以并没有任何加成或是减益,建议把时间进度改一下,比如市井事件消耗多少小时,外出经营消耗多少小时,且按照80年代的收益来看,一两个小时之内应该是没多少收益的,这样还能限制一下资金膨胀的问题
3.80年代的时期有一个最重要的系统——粮票,粮票在95年才取消,但是游戏中并没有粮票的这一设定,所有的资金往来直接就是💰,按照那个时间线来说,买什么都需要票,所以在95年之前光有💰还不行,还得要票(不知道粮票系统好不好做)(粮票也是属于一代人的回忆了[表情_捂脸哭]
其他的还没想到,想到了再说吧[TapFamily庆生-万物皆可联动_捏捏脸]
猜你想搜
重回80年代成首富 时间机制建议
2
3