[攻略]关于行动机制及少女满蓝不开大招,满蓝平A
修改于06/26831 浏览攻略征集
很多人对游戏的行动机制不清楚,于是就出现了很多本来可以规避的卡关现象。
这里我会详细的介绍幻想少女公会的行动机制以及以人马队为首的满蓝不开大招案例。
先来说说行动机制,每一位少女一回合有一次普通行动机会和最多5次额外行动机会

普通行动:包括且仅包括普通攻击(也就是平A,非牧师职业少女),普通治疗(牧师职业少女)。
额外行动:包括且仅包括额外普通攻击(平A,非牧师职业少女),额外普通治疗(牧师职业少女),释放技能(大招)。
特殊行动:包括且仅包括追击,反击,这个是游戏里没有的名词,我专门归了一组,因为这些行动既不是普通行动,也不是额外行动(特殊行动不占用普通和额外行动次数)。严格来说特殊行动不算行动,它是对行动的一种反应。
追击:

反击:

状态(如灼烧)等间接造成的伤害不会触发反击
需注意牧师是无法进行追击或反击的,牧师无法进行普通攻击,且牧师无法增加反击距离(反击距离恒为零)
然后是行动顺序优先级:
行动优先级:满蓝>优先行动buff>高低速度>前中后排>最后行动buff(前者条件相同则比较后者)

角色血条下面的蓝条就是蓝,满了就优先级最高行动

有优先行动buff的有急行套,军团统领5星特性等。最后行动就是急行套的buff,后续回合必定最后行动
军团统领的5星特性与急行套的效果优先级是相等的,两个少女分别有的话比较速度优先行动。

速度就是角色面板下面的翅膀图标右变的数字,不要跟左下角的敏捷(鞋子图标)搞混
速度相同,前排>中排>后排
按照上面的行动优先级排序,第一位少女最先行动,一般情况下,如果少女蓝条是满的,那么她将释放技能,否则进行普通攻击(治疗)。
需注意,全部少女(敌我双方共6个)的行动优先级没有区别,谁先满足条件谁先行动,敌方我方行动顺序排序是公平的的不同。
但是要注意,如果少女身上有眩晕buff,那么她将无法行动,且不触发行动回蓝和进行行动造成增益。
以上是行动机制的基本内容,接下来是扩展内容(重点),涉及满蓝不开大招,额外行动次数,插队机制,以及各种环境变化导致行动机制的略微改变。
因为这些内容比较复杂,环环相扣,所以板块不会分的太细,但是足够详细。通过视频介绍
上面说到,每回合每位少女会进行一次普通行动,最多5次额外行动,先说额外行动,以军团统领为例子讲解

军团统领给队友开大后会让队友立刻额外行动一次。
视频里可以看到,开局少女都没有满蓝且没有优先行动,军团统领速度大于幸运兔,所以回合开始军团统领先平A,然后幸运兔后平A,没有触发任何的额外行动,所以直接进入第二回合,军团统领速度依旧最快,先平A(普通行动),然后军团统领回满蓝,触发第一次额外行动,开大招给幸运兔,让幸运兔立即进行一次额外行动。速度低的幸运兔行动,幸运兔进行一次额外行动-额外普通攻击,然后没有别的额外行动可以触发,进行普通行动-普通攻击,但是普通攻击后幸运兔回满了蓝,于是进行了第二回合的第二次额外行动-释放大招。
如果你能看懂上面这段句话,就说明你已经对额外行动和普通行动有了了解,能够进行区分。
军团统领给的额外行动在每一回合是可以叠加的(可以存起来),依旧以视频为例子。

军团统领在这里打开了5星特性buff,速度低于幸运兔,但行动优先级高于幸运兔,而军团统领每次释放大招都给自己回满了蓝,根据优先级可知,军团统领能够一直放大招,每次大招都是额外行动直到5次大招后额外行动次数用完,无法再释放大招。兔子吃到了5个大招,所以能立刻进行5次额外行动。这5次额外行动前4次是额外普通攻击(额外平A),后1次是释放技能,至于为什么先平A再放技能后面会说,这里先跳过。兔子放完大招后,人马和兔子在第一回合都进行了5次额外行动,只剩下1次普通行动,有优先行动buff的军团统领优先行动,这时军团统领满蓝但没有额外行动次数,所以普通行动,平A,然后幸运兔平A,第一回合结束,进入第二回合......
然后来讲插队机制:
插队机制就是:如果两个少女都是满蓝,但是其中一个少女比另一个少女后满蓝,那么本来先满蓝即将开大的少女会被插队,插队者(后满蓝的少女)先开大,此优先级高于优先行动buff。
以常见的双拉举例:

这里3个少女都没有优先行动buff,速度:王权无暇贤者(彩贝)>幸运兔>军团统领。
回合开始前,幸运兔和彩贝能量是满的,军团统领没有满。此时速度快的彩贝释放技能,幸运兔蓝条本来就是满的,没有变化,而军团统领从未满状态变成满状态。此时幸运兔和军团统领蓝条都是满的,幸运兔速度高于军团统领,本来是幸运兔优先开大,但是军团统领后满蓝插队,导致速度低的军团统领开大。
接着在第一回合就是:幸运兔一直满蓝却开不出大招,彩贝开大拉满军团统领,军团统领插队开大,军团统领开大拉满彩贝,彩贝插队开大(这里彩贝速度其实高于兔子,但就算兔子速度更高,也是彩贝开大)......第一回合最后,幸运兔进行了5次额外平A和一次普通平A。
现在讲一下为什么上面幸运兔在满蓝情况下进行额外行动只平A不放大招,或着放几个平A再放大招。
这一切的源头就是:

这里就要说一个槽点了,如果在少女满蓝的情况下被人马再次拉条,那么下一次行动优先级:额外行动>普通行动,额外普通攻击(治疗)>释放技能
(具体原因可能是军团统领强行给少女加额外行动次数?让满蓝少女下一次行动本来是额外行动-释放技能变成额外行动-额外平A?是bug?还是特性?)
看到这里请回去看第二个视频,你可以发现军团统领第一回合开局释放了5个大招,幸运兔开始没有满蓝,第一个大招后幸运兔满蓝,后面4个大招都是在幸运兔满蓝情况下放的。所以幸运兔有5次额外行动次数,都是人马给的(其实这里兔子最后释放大招也是她满足正常放大的条件),兔子被人马满蓝拉了4次,于是就4次额外行动是额外平A,还剩下一次正常的额外行动,满足放大招的要求,所以第5次额外行动就是释放大招。
还有插队的那个视频(第3个视频),幸运兔开局满蓝,但是人马利用插队机制在幸运兔行动前开出了5个大招给兔子,所以幸运兔进行的5次额外行动全是额外普通攻击。
军团统领虽然拉条能力强,但是也有废掉少女额外行动的风险。这里给几个出现上述情况的解决方法:1将人马的行动优先级调到最低;2调整装备,符文让需要被拉条的少女开局不满蓝(这样少女的5次额外行动就不全是平A,一回合可以开出一个大);3把人马下了换别的辅助。
这些方法不是必然有用的,具体情况还得具体分析,相信你看了上面的内容也能够自己解决了。
附加:(这部分内容不是重点,属于“杂谈”看不懂的可以跳过,感兴趣的话可以看一下)
上面提到,军团统领释放技能后,目标会立即进行一次额外行动,这个额外行动非常特别。可以理解为,人马释放技能后会直接在少女原本的行动上加一次额外普通行动,如果拉满了蓝条则在额外普通行动上再加一次释放技能,先消耗上面行动,再消耗下面的行动(类似于星界之光天赋)。它的优先级很特别,少女会在军团统领(多次)结束大招后立即行动(消耗所有人马给的额外行动和满蓝的额外行动)。比如上面第二个视频例子兔子放了4A1大,第一个大招人马拉满条,先获得一次额外普通攻击,因为满蓝在正常额外普通攻击上方加了一次释放大招,后面人马又拉了4次,释放大招上面又多了4次额外普通攻击。所以兔子的行动从上到下是:A,A,A,A,技能,A,因为一回合最多5次额外行动,所以取前5次,即4A1大
如果军团统领有双重进宝等天赋且同时给2个少女拉条,分3种情况
1.如果2个少女都不会释放大招(即过度拉条导致行动变成额外普通攻击/治疗或多次拉条但蓝条未满),那么2个少女会轮流行动
2.如果2个少女都满足释放大招条件,那么2个少女会按照一开始提到的行动顺序先后释放大招,然后再轮流行动。
3.如果有1个少女满足大招释放条件,那么满足大招释放条件的会先释放大招,然后再进行轮流行动。
因为人马给的额外行动是连着消耗完的,所以出现了轮流行动,如果在新一轮轮流行动过程中,只有轮流行动顺序靠后的少女满足释放大招条件,那么她会立即释放大招并且在之后的轮流行动里行动顺序排前(在后面的轮流行动中,就算另一位少女满足释放大招条件也不会优先行动,得等她平A完才能释放技能)
如果一轮轮流行动没有少女释放技能,轮流行动的行动顺序:只与角色有关(例:辰龙>黄金无尽领主>黄金之女>王权无暇贤者,莫非与角色内部id有关?)
用视频来介绍:

行动顺序黄金无尽领主>辰龙
轮流行动顺序辰龙>黄金无尽领主
人马带了无法普通行动的装备,只能释放大招
军团统领释放大招后2个少女同时满蓝,额外行动缓存了2个-都是先释放大招,再额外平A
先是行动顺序高的黄金领主开大,然后是辰龙开大
开完大招后进入轮流行动,此时,轮流行动顺序高的辰龙先平A,然后才是黄金领主平A
轮流行动结束,这时候进行普通行动,速度高的黄金领主先平A,然后是速度低的辰龙

来看一个比较复杂的,能明白这个你就毕业了
行动顺序人马>哥布林>龙女
轮流行动顺序龙女>哥布林
开局人马给2个少女塞5次额外行动
哥布林是A,A,A,大,A
龙女是 A,A,A,A ,A
因为开不出大招,进行轮流行动,轮流行动顺序龙女>哥布林,所以龙女A→哥布林A,持续3次
第四次轮流行动:可以发现,哥布林第四次额外行动是释放大招,所以在当前轮流行动中,哥布林先行动(开大),然后龙女平A
哥布林放大招后改变了她轮流行动的顺序,所以第5轮轮流行动,哥布林先平A,然后才是龙女
最后按照行动顺序,3个少女以普通行动收尾。
附加内容到这里结束。
最后是特殊环境满蓝不开大招情况:
1,星界秘境

弱点暴露即韧性条空了

蓝条血条上面的黄条就是韧性条,这里是空的,所以是暗黄色,正常满的韧性条是黄色的
释放技能必定是额外行动,没有额外行动就只能进行普通行动和特殊行动了。
解决方法很简单,一人一件龙魂守护就够了

秘境里释放技能会减韧性,这个可以免疫这个环境特性。
2,无尽荒漠

无尽荒漠全是减速debuff,这个是会让你在战斗中的速度低于少女原本面板,等级高的无尽荒漠地图额外行动次数能达到-4。也就是开局给你几百层减速让少女速度全低于零,然后只能进行一次额外行动,同一回合后面就算满蓝也不能放大招,也不能进行额外普通行动
这个其实不好解决,因为开局就会有几百层减速,靠提高面板速度与减少受到减速层数无疑是杯水车薪。(或许可以用专业净化的角色或着用一次额外行动给对面秒了?)
3,天赋带来的影响

不能进行行动,包括释放技能

这个其实己方少女吃不到,应为敌方没有天赋,但能让对面放不出技能,或许可以改变行动顺序?
以上便是全部内容
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脑袋怎么尖尖的


