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从白到金:基于概率递增机制的武学合成期望成本分析

06/10481 浏览攻略情报
先说结论:
合成一个色武学平均需要 694 个白色武学
合成一个金色武学平均需要 4079 个白色武学
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一、合成机制说明

TapTap
每次合成使用 2个 低一级装备,合成出 1个 高一级装备。失败后下次同品级合成概率线性提升,成功则概率重置。

二、数学期望模型

对于某个阶段,设基础概率为 p,每次失败增加 p。即第 k 次尝试的成功概率为 pk=k⋅p,但不超过1。显然当 k ≥ ⌈1/p⌉ 时成功率为1。记成功所需的尝试次数期望为 E,消耗的低一级装备数量期望为 2E(二个合成一个)。
期望计算公式:E = Σ (尝试次数 × 该次数发生的概率)。
即所有可能的尝试次数,分别乘上该次数恰好成功的概率,再把它们全部加起来

2.1 蓝→紫阶段:p=0.2

第一次成功概率0.2,第二次0.4,第三次0.6,第四次0.8,第五次1.0。
套入期望计算公式
E = 1⋅0.2+2⋅0.8⋅0.4+3⋅0.8⋅0.6⋅0.6+4⋅0.8⋅0.6⋅0.4⋅0.8+5⋅0.8⋅0.6⋅0.4⋅0.2⋅1
   = 5.0208
即一个紫色大概需要5.0208个蓝色
每个蓝色需要4个白色,所以一个紫色大概需要4⋅5.0208 = 20.0832个白色

2.2 紫→橙、橙→红、红→金:p=0.15

递增序列:15%, 30%, 45%, 60%, 75%, 90%, 100%
先计算第 n 次成功的概率
第1次成功:0.15
第2次:0.85⋅0.30 = 0.255
第3次:0.85⋅0.70⋅0.45 = 0.26775
第4次:0.85⋅0.70⋅0.55⋅0.60 = 0.19635
第5次:0.85⋅0.70⋅0.55⋅0.40⋅0.75 = 0.098175
第6次:0.85⋅0.70⋅0.55⋅0.40⋅0.25⋅0.90 = 0.0294525
第7次:0.85⋅0.70⋅0.55⋅0.40⋅0.25⋅0.10 = 0.0032725
期望:
E = 1⋅0.15+2⋅0.255+3⋅0.26775+4⋅0.19635+5⋅0.098175+6⋅0.0294525+7⋅0.0032725 = 2.9391475
紫合橙期望尝试2.9391475次。
即合成一个橙色需要消耗2E = 5.878295个紫色。
同理,橙色→红色、红色→金色消耗相同倍数。

三、从白色到红/金色的总期望

红→金需消耗 5.878295个红
橙→红需消耗 5.878295个橙
紫→橙需消耗 5.878295个紫
所以
红需消耗紫 = 5.8782952 ^ 2 ≈ 34.554
金需消耗紫 = 5.8782952 ^ 3 ≈ 203.123
每个紫需要 20.0832 个白
因此
红需消耗白 ≈ 34.554⋅20.0832 ≈ 694个白
金需消耗白 ≈ 203.123⋅20.0832 ≈ 4079个白

四、结论

橙、红、金大概需要6个上一品级来合成
紫需要20个白
橙需要118个白
红需要694个白
金需要4079个白
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