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这是bug还是彩蛋?
一:本以为4级缩小人物模型不见了就已经很搞笑了,没想到6级开始模型就是反向的,选的越多还会变大,一时间分不清到底是bug还是故意设计的彩蛋?
二:无尽模式有点鸡肋了,墨迹,耗时过长,金币给的不如冒险模式,第一关和第一百关的刷怪效率居然没有任何变化,只有血量变多。不过能给技能和装备也算是有点用,建议优化下,改成持续进攻,按击杀的怪物数量计算关卡进度,这样也能流畅点。
三:boss站只能统计一次,有点
@血月BM
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建造操作有些影响体验了,不能明确选定位置,只能大概点击位置。
几乎每一波都会卡怪,需要人物移动到怪面前攻击,否则怪就在哪个位置卡住。
最后就是黑屏问题,具体过程是在出门打卡住的怪时,被怪打死,复活读秒到十几秒后直接黑屏。
@血月BM
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好玩是好玩,但是这也太搞笑了
直接卡在缝里不动了,也没办法重新发球。
建议改成检测到没有球在动后可以重新发射。
另外就是,散射加高了之后,买新球就会无限刷新散射,数量直接爆炸,建议改下散射上限,或者一轮打完后要等球全落下再刷新下一轮
@血月BM
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首领伤害是不是太难堆了?
按照320%以上每10%增加0.5算,一共需要25条20%首领伤害,回火12条240,装备4条80%,刚好堆满基础,剩下至少还需要6件4首领+一件但首领词缀,但是总共也没那么多位置能堆,是不是太难了?如果换成爆率和附伤也差不多,回火基础10%x12,装备每条4%,需要10条堆基础,剩下的要堆也很麻烦,是否考虑减少堆叠门槛?
@血月BM

作者起来更新了!
还有新玩法吗?能升的全满了,建木也只是时间问题,赶紧更新[表情_吃瓜]
@血月BM
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作者指定有点“恶趣味”
游戏挺好玩的,就是发现不少关卡都是从画面人物的脑子开始掏,反而动物类就正常许多(但也有几关是掏屁股)不知道是随机的还是作者故意这么设计的,就很恶搞😂
@血月BM
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大佬们,零怎么玩?
刚玩,零目前星级比较高,这个角色怎么搭配技能?
目前是鸡血+分身+汲取+攻击。宠物君子剑+俩攻速橙宠,装备机械+cd套(两套橙装)。技能词条都是按照攻略洗的,星级不高只有两三个词条。
但是攻略给的是打桩搭配,平常推图和打那些秘境副本之类的要怎么搭配好一点?
@血月BM
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到底是我见识少了还是有人张口就来?
如题,我是怎么也想不通,迷雾这游戏还能有账号交易这种事,而且是工作室大规模付费(指开自动挂机),工作室是什么慈善机构吗?[表情_吃瓜]到底是谁在胡说?有没有懂得给讲讲?#迷雾大陆
@血月BM
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好玩爱玩
难得遇到一个玩不腻的游戏,一定要好好上线呀!
第一天就玩到天昏地暗了,存够金币果断换弓手,没想到一口气就把前面打不过的难度0通关,并且顺利连续通关123难度,用解锁券换成洛妮反而没那么顺,天选打弓人吗?
最后一把用诅咒遗物搞了个玻璃大炮,输出拉满但只有3滴血,笑死了,得跟小怪和陷阱斗智斗勇,被小鹿乱创一招击毙了。
总的来说还是非常好玩的,简单但不乏味,轻度肉鸽反而增加了趣味性,需要一定的操作,局内
@血月BM
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激光依旧拉胯啊
继续尝试用激光,依旧问题很大。
聚能系:我的理解是技能流,依靠击杀减cd快速释放技能达到大范围清屏效果。主选矩阵减cd和增伤,次选普攻间隔+穿透+减矩阵cd。其次选灼烧相关,增加普攻aoe能力补足矩阵漏怪。实操下来,矩阵减cd就算天胡,依旧无法弥补方块的下落速度,30级左右方块速度和强度显著提高后,矩阵完全无法覆盖。
灼烧系:普攻流,主选灼烧扩散和灼烧增伤,次选普攻穿透+伤害+弹速。实操中,灼烧扩
@血月BM
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