更新公告丨附灵系统迭代,新增<灵脉>孔位!<英雄梼杌>难度调整
为了保证大家的游戏体验和服务器稳定运行,我们计划将于6月11日上午9点30分进行停服维护并更新至<盛世长安>、<瑞雪兆丰年>、<紫禁之巅>服务器,并将在6月12日上午6点更新至全体服务器。
本周更新要点
1、<英雄梼杌>难度调整
2、附灵系统全面迭代
3、其他优化调整

1、下调了<混沌兽魂>状态效果:
·原效果:造成伤害提升20%,受到伤害下降5%
·新效果:造成伤害提升10%,受到伤害下降3%
2、下调【战意高昂】【战意滔天】的增伤及减伤,增加【战意平平】时的易伤:
·原效果:
【战意平平】造成伤害下降10%
【战意高昂】造成伤害提升20%,受到伤害下降20%
【战意滔天】造成伤害提升80%,受到伤害下降50%
·新效果:
【战意平平】造成伤害下降10%,受到伤害提升10%
【战意高昂】造成伤害提升20%,受到伤害下降10%
【战意滔天】造成伤害提升45%,受到伤害下降20%

为了让御灵师能更容易获取和切换附灵天赋技能,御灵院对附灵系统做出了以下优化。
调整内容
1、新增<灵脉>孔位,灵脉可通过附灵获取妖灵天赋技能,该孔位附灵消耗天赋神石和异化妖灵胚子。初次附灵消耗的天赋神石数量从3调整为2,后续附灵天赋消耗为1。可放入的妖灵类型,将跟随<天><神>脉的开启逐步开放更多类型选择。

*新附灵界面,研发阶段画面,实际以正式服上线为准


*研发阶段画面,实际以正式服上线为准
2、<地天神>脉调整为可通过附灵获得资质、特性技能,其中可放入妖灵类型要求的出战等级有所变化:
①地脉:1-65级
②天脉:75-95级
③神脉:100-105级
3、由于技能上限提升(1天赋+6特性),附灵总等级的评分条件有所调整,综合难度不变。
4、由于重复技能不会同时生效,在出现重复技能时,增加了标签提示。
5、附灵相关界面和交互进行了优化调整。
补偿内容
版本更新后由于新增了<灵脉>,妖灵现有的附灵天赋技能将被转移至该栏位。转移后,原<地天神>脉空出的特性技能格子,御灵院将以随机结果<2选1>的形式,提供特性技能补偿。

*研发阶段画面,实际以正式服上线为准

优化和调整
1、优化了【吸血】【高级吸血】【至臻吸血】的描述,效果不变。
2、降低了宗门技能、攻城战中防守方古灵和普陀释放【醍醐灌顶】【祈灵圣歌】的概率,己方无单位死亡时,将在特定情况下概率释放【琉璃心灯】和【唤灵笛】。
3、【御灵挑战】玩法开放新关卡时,将刷新红点提示信息。
4、调整了酸汤鱼的分解价格,与其他职业烹饪价格保持一致。
5、转服后原姓名在该服不再被占用。
6、优化了坐骑<凌影逐光>典藏染色状态时冲刺按钮的所在界面位置。
问题修复
1、修复了<夺魁战>排行榜点赞状态异常的问题。
2、修复了持有数量弹窗提示层级异常的问题。
3、修复了<金钟罩>减治疗对部分技能未生效的问题。
4、修复了<不周神宫>buff屏障的护盾受击后不显示的问题。
5、修复了<历妖问道>千机灯傀在剑阵中伤害异常的问题。
6、修复了<帮会>赛季规则详情城池等级与实际对应积分不一致的问题。
7、修复了更换<帮会>后旧帮会协助请求残留的问题。
8、修复了<家园>美食烹饪次数提示错误的问题。
9、修复了<护符>重铸时,重铸丹用完后背包原护符位置会空出的问题。
10、修复了<妖灵图册>踏岁升阶关系显示错误的问题。

