一次闲暇午后的吐槽

修改于昨天 09:45621 浏览综合
        玩无名江湖也有一年半了,这段时间也经历了服务器好友的分别还有门派强度的起起落落落落。目前在这游戏上花了大约有两个,玩的一塌糊涂啥也不是,但是有些建议和吐槽还是趁着有空再提一下,改不改随你们。
一、游戏功能
        老生常谈了,云中声剧情啥时候做好。刚玩的时候客服就忽悠说正在加紧制作,制作一年半啥也没见着。搁我们公司项目组早给你解散了,开服三年连个剧情都没展开,这说是游戏之耻不过分吧!?
        此外还有说了很久的江湖风云一键扫荡,铜人点溢出,这些都是你公司想解决就能解决的问题!迟迟不解决就是态度问题。别天天瞎琢磨什么深挖用户价值,让你们运营没事就去新区建个号好好体验一下你们的游戏,你封闭测试和运营服环境能一样吗?华山和洗装备词条这种菠菜玩法有啥游戏性?PvP是无名江湖重要的一环,但是你各个流派平衡吗?你游戏性支撑的起用户价值投票吗?
二、游戏美工
       之所以拿出来单独提,是因为从去年逸剑联动开始,新皮肤美工肉眼可见的越来越拉。到了最近的双极活动,人物立绘做的还是可以,但是游戏内建模真的不忍直视,人物连脖子都给进化没有了,远看就是一长方形上身顶一个球,人物比例很不协调!我抽到一个,至今没勇气开封穿上。别说什么审美有参差,好看就是好看,逸剑的就是顶!
        还有人物武器的部分,因为我是玩拳的。看见别人武器各个器大活好羡慕坏了!凭啥玩拳的低人一等,爬塔慢就算了武器皮肤还短小无力?不是蟹钳就是护腕?拳甲懂吗?!不懂就给我抄!有点经营头脑的再设计点皮肤专用武学特效,释放如来神掌时对对面放激光炮,用户价值不就来了吗?挖耳勺武器都有你要我教?我都快替美工急死了。真要是采纳了,记得邮件给我发一个就当创意费了😎
TapTap
三、调和拳
    这里不想提流派的强弱,流派平衡不是我的工作。但是每个流派都应该有他存在的意义或者说特色。调和拳的特色早就没了。
    刀系有暴击的爽感,剑有联动的飘逸。奇门三系各有风格。
    调和拳呢?盾没有狗刀厚虎啸还要被嫖,偷增益以前是个特色现在新四系轻功附赠了,报菜名在无相神功后降被很大限制。在四系横行的版本,能不能活到白马触发还是个未知数。新版本内功加强了出手,但是北斗是调和中!调和拳吃不上!真玩出手阴阳拳不香吗,还有天竺能用。新轻功招式羽化登仙三次连击才给警惕。我谢谢数值策划看的起,三次连击还能活?没那个能力知道吗。
    调和拳急需的回复能力,如来是调和中!青囊35%的触发率看着是个笑话!出手招式低于50基本都没人带,运功35的稀有内功不是笑话是什么?易筋经,青囊都是好内功,但现有环境散功这么多,概率这么低简直是对玩家资源和游戏设计资源的极大浪费。稀有轻内哪有这么好拉的?我实名建议概率提高改成附体!如果可以,就让肉变成调和拳的特色!
    就先说这怎么多吧,反正也没几个人能真正看完。新来的版主也不知道是不是个外包,能不能把这些反馈当个事办,先这样吧,散会!
     
   
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