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10版本不耐玩

06/106695 浏览综合
人间无敌,天上来敌,这版本越更新越没难度了
特殊妖兽血脉大全详情(评论区快速查看)截图
特殊妖兽血脉大全详情(评论区快速查看)
混沌巨魔,无色孔雀,生肖蛇,生肖马,真白虎,真朱雀,真玄武,真青龙,神龙,金乌, 麒麟,天凤,真龙十四种血脉天赋以及血脉详情
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惊!乱星海传来噩耗。速通修仙、家族模式截图
惊!乱星海传来噩耗。速通修仙、家族模式
今天玩时无意发现的。(结合了之前道友帖子利用问道花一日化神) 1.问道花一日化神要求:练气大圆满弟子突破筑基概率不为100%,在一年的第十二个月暂停,赏赐目标弟子筑基丹(品级越高越好,天道台有绝品),寿命丹,潮汐问道花,自己想要的金丹和元婴材料(会用的),第二年就会突破到化神二层。这个好像算利用了bug[表情_狗头]。 2.如何打造一个战力不弱的化神:真灵血脉中,物理三样鲲鹏、巨魔、真龙不加一点神
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新版本新手,凡人流派功法要点,一刀上亿截图
新版本新手,凡人流派功法要点,一刀上亿
再差资质的弟子也可以挂机上化神 第0层直接添加。 第1层那是金丹一层到炼虚 第2层是第三层是元婴一层到炼虚 然后是间然后是中间的功法细节,第3层,筑基一层到金丹,为了紫府到金丹,一般都凡人时间不够,让它多活100年上金丹。 第四层是金丹大圆满到炼虚 第五层是化成神到炼虚 第六层是紫府大圆满到元婴 伤害计算,以我弟子为例子。 《107000000最终伤害÷2384000基础伤害÷5归元÷2.3暴击伤
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玩了4000多年,1.5w大乘圆满解析截图
玩了4000多年,1.5w大乘圆满解析
现在最高2.4w资质,不过还没来得及升级,2.4w加上了一些新的妖兽血脉,伤害应该更高,不过小妖100走的气运流,合体后方电脑花500年不到到达的大乘圆满,不过最后一个突破方向随机的(看到的时候已大乘圆满了)气运没有走满,功法也都放上面了,可以直接照抄,化神大圆满最好选择吞海炼虚,后面就无所谓了。没事的时候还是得多掠夺,像我,灵石已经破10兆了,装备都抢了百万件起步。 最后来说一下灵玉和一些稀有突
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苹果最新10.0版本新人飞升大乘攻略满满干货截图
苹果最新10.0版本新人飞升大乘攻略满满干货
写这个攻略是位新手玩家准备的可以避坑老玩家可以一起探讨.这个是苹果系统最新版本看标题目前是最新的版本.以上都是推荐并不一定要按我说的来玩,只是帮喜欢修仙游戏道友更好入坑有更好游戏体验. 首先准备工作:其实这个就是为了前期更好的开局和后期练虚到大乘升级慢准备的祖宗祠堂的东西。开一个500岛屿自由档来为祠堂6件东西做铺垫。(刚开始写200岛屿后来看别的道友800年刷不到道体丹绝品3000年才出一颗😂改
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极品变异截图
极品变异
这应该算是极品血脉了吧#修仙家族模拟器攻略
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关于血脉与天赋截图
关于血脉与天赋
一、丹药作用&使用优先级: 1. 混沌禁忌丹(T0首选) 直接刷五红绝世体质,想冲顶配必用,无体质弟子收益最高。 2. 仙道长生丹 重置全天赋,保底3条红色天赋,家主/主战核心洗词条专用。 ​3. 通天洗髓丹 重置全部天赋,最低5紫打底,适合清掉大意这类负面废天赋。 4. 偷天换日丹 只刷新最差2条天赋,小额优化,低成本补短板。 5. 道体丹(绝品) 稳定刷出六大仙体,补缺失顶级体质用。 (其他等
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最强功法搭配(适配最新版本)截图
最强功法搭配(适配最新版本)
作者呕心沥血研究的最强功法顺序,发现最新版本,还是以初始优先级最高,直接放功法就行,不用设置什么境界到什么境界,推荐从零层开始,这样就不会出现化神学习三级功法了(中间三层和四层本来想放功法的,当初还以为位置不够,最后发现没必要放了,你们可以不留) 化神境界主修必学的两个功法:道经:补天篇和炼神图录(炼神图录群体闯关的时候才能发挥出他的恐怖疯狂叠加),然后最后一个主修名额就后补,后补功法也是经过测试
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综合型新手攻略,作者想一出是一出写的截图
综合型新手攻略,作者想一出是一出写的
更新为10.0版本攻略 (开文叠甲,个人感受,之前有几个化神存档,刚回游被攻略坑了,发了这个攻略,请轻喷,有想法可以发在评论区给新手做参考) (目前主存档到达大乘,强烈建议各位弟子数量不要超过一百,除非飞舟后期贵精不贵多) (我按照目录顺序写的,需要哪一部分资料的朋友可以直接翻) 《目录》 宝物篇,功法篇,灵石篇,突破选择篇(突破返虚方法),人物创建篇 宝物篇。 个人推荐必选通天飞舟和升仙台。 通
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玩自由模式出变异血脉属性推荐!截图
玩自由模式出变异血脉属性推荐!
(在无限血脉的环境下,极致单属性已经没有优势可言,综合高才是真的高,因此出血脉直接对照综合权重即可,即便有一个单属性很高的也没有什么意义,在综合血脉堆叠后会被抹平优势) 综合属性推荐:反伤=格挡=忽视反伤=忽视格挡>伤害减免=忽视伤害减免>吸血(弟子吸血超100%后再加吸血收益为零)=吞噬法力(吞噬法力与吸血同理)>闪避=命中=爆伤=物理暴击率(物理暴击率200%后再加基本收益为零)>身法=物攻>
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