关于《Hi》
各位玩家好,我是《Hi》的开发者灰,一名在校大学生。
首先,真的非常感谢大家——这个原本只是大学课程作业的Roguelite小游戏,居然有了3000多次下载,完全超出预期。同时也非常抱歉:游戏里确实还有很多不完善的地方,比如:
· 偶尔卡死
· 只有一个关卡,流程很短
· 教程卡片没有做手机端适配(轻推WASD(雾))
为什么这些问题没有修好就放出来?
最初它只是我的期末作业,后来老师问我要不要试试上线,我就抱着试试看的心态发布了。我和负责UI部分的同学都很震惊,没想到会有人真的喜欢玩。目前我们还是在课余时间用爱发电,代码和美术都很稚嫩。😭
关于后续更新,我必须坦诚说明:考虑到现实因素,我不确保什么时候会更新,不保证任何进度和时间。
什么意思呢?
·目前游戏里的Bug和不完善之处,我可能会修,也可能一直留着。
· 如果有空、有心情、突然想到一个好点子,我会更新一版(修几个Bug、加点小内容)。
· 但如果我忙起来、懒了、或者去做别的事了,可能几个月甚至更久都没有动静。
反馈渠道:
· 如果你遇到了恶性Bug(比如闪退、卡死),可以在评论区里告诉我。我会看,如果有时间的话会优先处理。
·之后我会看看能不能做一个问卷,收集大家的意见,作为如果更新的优先考虑项,欢迎大家畅所欲言。
最后的请求:
如果觉得目前体验还不太好,可以等以后(如果)有更新再回来看一眼。
此外,很感谢发布前帮我改bug的兄弟@DM-II,如果大家有时间可以去看看他开发《糖霜炼金术》,很有意思的点击解密小游戏。🤓


