伊瑟-纳伽兰🌟来自诺克萨斯的力量?第二位拥有斩杀和遗忘的大佬
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伊瑟开服至今,第二位拥有【斩杀】+【遗忘】于一身的超限异格者!!!
技能机制与数值并存的怪物!!![[TapTap×洛克王国世界_冒泡]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0195b83745938c115a8ec9d37c76b383.gif)
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🌟技能加点推荐
起用:514
作为速度生命C
S1潜能中有重要的15点速度值
等级5:可提升【迅斧】的概率值
S3潜能中有重要的15%生命值-等级4可吃到
等级3附加【遗忘】【速度下降】的概率至100%
完全体: 555
S2潜能中有12%暴击率提升
等级5:可提升斩杀血线至 25%!!!


🌟技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
核心机制:
1:专属被动 【奔雷】
当自身速度高于200点时,没多出1点速度,可以提升自身1%暴击伤害和效果命中!
比如自身加上刻影 面板300速度值 ,战斗局内就会提升 100%暴击伤害和100%效果命中。
被攻击时 有 20%概率触发【迅斧】效果,且自身速度每高于攻击者1点,可提升1%【迅斧】触发概率!!
举例:当你的纳伽兰和敌方角色速度差值大于80点的时候,那么【迅斧】的效果就是 100%的!!!
2:专属效果【迅斧】
效果触发时:纳伽兰自身视为处于免疫状态,且地方的攻击无法对自己造成暴击。
并且【迅斧】效果触发后,提升纳伽兰30%行动进度
3:【遗忘】debuff
无法触发异格者被动效果!!!
4:二技能斩杀效果!!
但是!但是!“纳伽兰”的2技能斩杀是区别于瑞玛丽的斩杀的。
瑞玛丽的斩杀是一技能普攻的技能效果(重点:无法复活!!!)

纳伽兰的二技能斩杀是可以复活的。



🌟S3-大招-破阵冲击
全体3段相当于自身15%最大生命值的伤害
每段攻击有15%概率附加2回合【速度下降】和【遗忘】



🌟S2-断头台
单体造成相当于自身42%最大生命值的伤害
若攻击后目标生命百分比低于25%,则直接斩杀目标
1:攻击后治疗自身,治疗量相当于50%自身最大生命值
2:若此技能成功击杀目标时,会改为治疗全体友方!!



🌟S1-致残之斧
单体造成2段相当于自身15%最大生命值的伤害
每段攻击有35%概率附加2回合【速度下降】



🌟总结:
纳伽兰作为伊瑟第三位【超限】异格者,其整体技能机制和数值面板看着非常霸道。
其专属被动【奔雷】的存在,意味着纳伽兰可以不需要堆爆伤和命中的属性值!!!
围绕生命加成和速度值进行取舍 配装就可以。
加上目前唯二的 低配版【斩杀】和席琳丝同款【遗忘】。
再加上先进赛季初RTA环境偏向于速度先手
怕是纳伽兰要在ban位上面待上一段时间了![[TapTap×洛克王国世界_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/60d3656b07f6e307c6724dbdab336b5f.gif)
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🌟源器:
右三源器主属性:
一暴击率+二生命加成--首推!
副属性可在首先要求速度的同时,反堆暴击率/生命加成的属性
看自己取舍了,速度越快越好,意味着被动【奔雷】的加成会越高


🌟智壳:
智壳被动优先选择
被动一:红色涌流(24%-30%生命值)
被动二:红色迅影(16-20速度值)
被动三:红色虚之刃(提升10%-12%伤害结果)
红色凝视(每回合提升8%-10%效果命中)
红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)
红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)
💗智壳推荐 --疾驰是必须的!
🌟【胡狼】--高/中高速
12涌泉+8疾驰+6迅光天击(克索司同款配置皆可)
12疾驰+8涌泉+6迅光天击(高速)
12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存



🌟【琥珀】--高/中高速
12疾驰+8奋进+6迅光天击(高速)
12疾驰+8荆棘+6迅光天击(高速)
12疾驰+8溢流+6迅光天击(高速)
12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存



🌟刻影推荐
生命C优先推荐带【角斗士】
其次通用性更高的【戍防官】也是可以的
⬇️详情可查看下面关于刻意的详细讲解
🌟战术刻影🌟调整后升级&元件卡槽💗配置建议 - 伊瑟攻略 - TapTap 伊瑟论坛
前言:⬇️关于本次刻影平衡性调整的说明详见官方贴这波调整整体看下来,我还是觉得利大于弊!木已成舟,向前看吧~~关于数值方面,希望官方后续谨慎些吧!!而不要让部分玩家利用刻影的极端收益在RTA...

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