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三国杀:最烧脑的几个武将

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随着三国杀的发展,武将越来越复杂,导致新武将的技能描述越来越长了,有的武将的技能文本甚至比之前五个武将加起来还长。看一遍几乎是不能全部理解的,非得多玩几局才能熟悉。今天盘点五个技能最烧脑的武将,看完你就知道为什么新玩家越来越少。
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刘璋
三技联动烧脑天花板。技能【据土】准备阶段获得生然后摸X+1张再放X张回去,【邀虎】选势力让该势力角色拿生选杀人或给你牌,【怀璧】主公技手牌上限加X。光看描述都已经有点晕了。关键是这三个技能互相联动:据土的X由邀虎决定,邀虎的生由据土提供,怀璧的X又回到邀虎。理解技能A得先理解技能B,理解技能B又得回到技能A。有人说刘璋的技能解读需要先画流程图再看,三技能互相嵌套的设计在三国杀里独此一家。刘璋被公认是技能最复杂的主公,没有之一。
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崔芙
三套衣服六种技能。技能【裁裘】【袭裳】【褽装】分别对应纱裙、霓裳、轻纱三套服饰,每套服饰对应不同技能组合。这武将光是搞清楚哪套衣服有什么效果就得花几分钟,实战还要根据局势切换服饰。新手选崔芙大概率全程懵圈,不知道自己穿的是哪件衣服更不知道该换哪件。崔芙是三国杀首个换装武将,概念很新复杂度也很高,六种技能组合比大多数武将三个技能还难记。
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谋张郃
三技能各管一段。技能【巧变】弃牌跳阶段,跳判定让别人出牌,跳摸牌拿别人牌;【知略】出杀后移牌,杀不计次数距离限制;【周旋】弃牌阶段放旋标记,别人闪你杀时可弃旋让对方摸牌。三个技能覆盖判定阶段、出牌阶段、弃牌阶段,需要同时规划三个阶段的操作,不想动脑的还是直接选别的武将吧。
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周处
使命技觉醒双形态。技能【乡害】其他人手牌上限减1,装备当酒,【除害】使命技拼点看手牌获牌+造成伤害自动上装备。使命成功获得【彰名】梅花牌不可响应+造成伤害后弃牌摸牌,使命失败就只有乡害的负面效果。周处的技能描述字数碾压很多武将,使命成功和失败两个方向的玩法完全不同,你还得计算拼点胜率决定要不要赌。
武将越出越复杂也是不得已而为之,创新不得不加新机制,新机制越加技能越长。大家认为这些武将如何呢?欢迎评论区聊聊。
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15年经典!新年悠闲爽玩! #三国杀
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技能注释: *"姬"标记:数量为奇数时,你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出;数量为偶数时,你可以将一张红色手牌当【杀】使用或打出。 *注:因失去体力而死亡的角色,不计为被击杀。 #三国杀
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只说桂殿军八玩法,无脑拿锦囊装备桃酒,可能有人会说容易暴毙,这里就不得不说桂殿三技能了,拿牌时候有二个形态(比喻),一个是负一个是正有小字仔细看,三技能是摸牌,手牌上限,体力,出杀次数减一或者加一,你摸牌拿一堆桃酒人家一会合也打不死你,当你崩血后继续无脑拿,出现正收益掉血了直接选体力会回一血,我军八基本一回合随便二三十张锦囊➕装备,真就曹金玉转世,注仔细看小字有减一的负收益千万别选体力,因为刚出来
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😊
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