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三国杀:最烧脑的几个武将

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随着三国杀的发展,武将越来越复杂,导致新武将的技能描述越来越长了,有的武将的技能文本甚至比之前五个武将加起来还长。看一遍几乎是不能全部理解的,非得多玩几局才能熟悉。今天盘点五个技能最烧脑的武将,看完你就知道为什么新玩家越来越少。
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刘璋
三技联动烧脑天花板。技能【据土】准备阶段获得生然后摸X+1张再放X张回去,【邀虎】选势力让该势力角色拿生选杀人或给你牌,【怀璧】主公技手牌上限加X。光看描述都已经有点晕了。关键是这三个技能互相联动:据土的X由邀虎决定,邀虎的生由据土提供,怀璧的X又回到邀虎。理解技能A得先理解技能B,理解技能B又得回到技能A。有人说刘璋的技能解读需要先画流程图再看,三技能互相嵌套的设计在三国杀里独此一家。刘璋被公认是技能最复杂的主公,没有之一。
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崔芙
三套衣服六种技能。技能【裁裘】【袭裳】【褽装】分别对应纱裙、霓裳、轻纱三套服饰,每套服饰对应不同技能组合。这武将光是搞清楚哪套衣服有什么效果就得花几分钟,实战还要根据局势切换服饰。新手选崔芙大概率全程懵圈,不知道自己穿的是哪件衣服更不知道该换哪件。崔芙是三国杀首个换装武将,概念很新复杂度也很高,六种技能组合比大多数武将三个技能还难记。
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谋张郃
三技能各管一段。技能【巧变】弃牌跳阶段,跳判定让别人出牌,跳摸牌拿别人牌;【知略】出杀后移牌,杀不计次数距离限制;【周旋】弃牌阶段放旋标记,别人闪你杀时可弃旋让对方摸牌。三个技能覆盖判定阶段、出牌阶段、弃牌阶段,需要同时规划三个阶段的操作,不想动脑的还是直接选别的武将吧。
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周处
使命技觉醒双形态。技能【乡害】其他人手牌上限减1,装备当酒,【除害】使命技拼点看手牌获牌+造成伤害自动上装备。使命成功获得【彰名】梅花牌不可响应+造成伤害后弃牌摸牌,使命失败就只有乡害的负面效果。周处的技能描述字数碾压很多武将,使命成功和失败两个方向的玩法完全不同,你还得计算拼点胜率决定要不要赌。
武将越出越复杂也是不得已而为之,创新不得不加新机制,新机制越加技能越长。大家认为这些武将如何呢?欢迎评论区聊聊。
三国杀:带直伤的“神荀彧”什么强度?截图
三国杀:带直伤的“神荀彧”什么强度?
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三国杀:这个谋武将也能攻心,神吕蒙优先级再次下降!截图
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三国杀:收放自如的大“表哥”到底厉害在哪!截图
三国杀:收放自如的大“表哥”到底厉害在哪!
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三国杀:能摸牌能改判,谋诸葛瑾真不烂!截图
三国杀:能摸牌能改判,谋诸葛瑾真不烂!
谋诸葛瑾作为三国杀移动版谋攻篇的武将,自从上线后就受到欢迎。其实作为能改判能摸牌的万金油选将,他的强度实际上想象的更高,看到选出来总不会出错。 谋诸葛瑾的一技能为【缓释】,判定牌生效前,谋诸葛瑾观看牌堆顶的一张牌,然后可以用此牌或者一张手牌牌替换之。作为改判技强度比标诸葛瑾上了一个档次,而且是类似于张角的改判,是可以把判定牌拿到手里的。在明面上看,谋诸葛瑾有额外的一次改判机会,先看牌堆顶有第二次判
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三国杀:蜀国的排面,能否让他撑起?截图
三国杀:蜀国的排面,能否让他撑起?
有很多玩家都感觉蜀国没有强大的武将,认为策划对蜀国故意的,针对没有设计出一些比较出色的类型,实际情况根本不是大家所想的那样。蜀国还是有一些武将所展现出来的能力相当的不错,只是没有得到大家的认可,或者是出现的时间比较晚。老玩家已经形成了固有的印象,所以才会觉得蜀国的武将非常的弱,后面所出现的一些角色在游戏里面的表现真的相当不错。就像没有多少玩家了解的邓芝,当你看到他的技能之后,才会发现强度真的很可观
三国杀:逍遥津战神的全新形态!截图
三国杀:逍遥津战神的全新形态!
从标风时期开始,张辽就凭借其独特的偷牌收益被人称为“辽神”,即使到了现在搭配刘封的组合在排位赛模式依然可以上场。而新版本谋攻篇的谋张辽形态登场后,强度更更上层楼,比很多玩家想象中要高。 谋张辽是四体力双技能武将,一技能【突袭】是当谋张辽不因此法获得牌后,可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后获得至多弃置牌数量名其他角色各一张手牌。 这个技能保留了偷牌的特色,灵活性却比标【突袭】、界【突袭】高得多。根据
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马超16神格截图
马超16神格
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甄姬——平衡版截图
甄姬——平衡版
技能注释: *"姬"标记:数量为奇数时,你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出;数量为偶数时,你可以将一张红色手牌当【杀】使用或打出。 *注:因失去体力而死亡的角色,不计为被击杀。 #三国杀
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安心过年的游戏甄选,适合新年玩的游戏之——三国杀
15年经典!新年悠闲爽玩! #三国杀
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三国杀:蒋琬改版一跃成为精品武将里的隐藏BOSS!
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