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【游戏更新】20260611 v1.2.5

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1、增加了普通怪物的经验掉落(10->15)
2、稍微降低了无尽模式下怪物的属性成长
3、从算法上降低了减益类天赋和遗物的属性惩罚
4、分解台增加了一件分解功能
5、修改了auto按钮的功能,绿色时自动释放左边的技能,金色时自从释放左右两边的技能
6、修复了开始冒险界面属性显示存在丢失的问题
粗略的写个射手攻略截图
粗略的写个射手攻略
目前版本强势的是牧师,排行榜上4万分的都是牧师,作为一个走了很多弯路的射手[表情_捂脸哭],给后来者一些小经验 前期的话祭坛有什么装备就给什么装备(反正不是极品红装都没啥用),凑6迅捷6惊芒3惩戒 后续也是按这个路子去凑(他这里的装备带出是有背包限制的,前期碰到背包+1的装备可以无脑上,带出的装备出卖出的钱多,成长的也快) 射手留装备如图,只留这两个 天命圣剑 和 银翼凤凰 这里的主属性(黄色)只
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攻略总纲截图
攻略总纲
细说文字太多,还是发个总纲一个个写 1、基础介绍 基础介绍 2、萌新上路 萌新上路 3、丛林猎手 丛林猎人 巫女等下次写,当前版本无特别优势,不建议使用 4、蘑菇巫女
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【游戏更新】20260619 v1.3.0
1、增加了角色,星辰法师,一个专属被动、一个新投射物、两个通用主动技能 2、增加通关第一关时的新手引导 3、增强了骑士专属戍卫的效果,护盾消耗量10%->5%,额外伤害倍率100%->300% 4、增加从排行榜查看上榜玩家属性和装备的功能 5、调整了排行积分的计算逻辑,更新后的玩家将会切换到一个新的榜单 6、修复了LV40以上难度重新登录难度选择被重置为LV1的bug 7、增加了端午奖励,版本更新
官方
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【游戏更新】20260531 v1.0.65
1、修复了战斗中广告刷新和广告复活概率导致游戏闪退的问题 2、修复了通关第一大关即解锁后续难度的问题 3、修复了部分按钮的略微错位 4、修复了背包格子数量异常的问题 如有bug或者意见建议,欢迎与我沟通交流
官方
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游戏自荐【秘境旅人】截图
游戏自荐【秘境旅人】
基础玩法: 局外养成+局内肉鸽构筑的塔防刷宝游戏 战斗系统:游戏以波次推进,普通怪物与精英怪交替出现,每隔10波刷新 Boss,击杀怪物获取经验值,每次升级获得三选一的天赋抽取机会用以完成构筑 角色选择:目前拥有 3名可选角色 — 白羽射手、洋葱骑士、精灵祭司各自拥有独立的待机/攻击/死亡动画和专属被动,且拥有多种可以自由搭配的投射物和主动技能,各有独特的视觉效果和伤害机制 天赋系统:多棵天赋树可
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01:23
【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!截图
【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!
#宝藏游戏安利派对 #秘境旅人 #TapTap发现好游戏
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【游戏更新】20260530 v1.0.45
1、修复了大退重登小概率导致仓库面板清空的问题、并对之前受到影响的玩家发放感谢信×30 2、修复了对单一战利品星标或者上锁,同名的其他战利品也被星标和上锁的问题 3、修复了移动端兑换码兑换失败的问题 4、优化了战斗结算时广告导致的游戏闪退问题 5、修复了稀有属性“背包”栏位的随机数异常 6、其他的小bug 非常感谢各位玩家的反馈!
官方
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【游戏更新】20260531 v1.0.57
1、优化了点击广告之后,广告加载期间的黑屏问题,增加了文字提示 2、交换了广告开箱和普通开箱的位置,使普通开箱更加明显 3、一些其他小bug 如有其他问题,欢迎和我交流反馈,谢谢大家的支持!
官方
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【游戏更新】20260620 v1.3.1、v1.3.2
1、修复了献祭连续触发扣血的bug 2、增加赤盾勇士的射程700->800 3、修复了auto模式下释放箭雨会短暂黑屏的bug 4、洗练处和锻造台增加了材料来源提示文本 5、通关之后增加了胜利结算面板 6、同步了部分主动技能CD算法,在持续时间结束之后再计算CD 7、修改了排行榜算法,取消了积分计算,使用更为直观的通关难度-通关时间进行排名,需要通关第三大关(熔岩山谷)才能上传成绩,具体规则可以看
官方
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【游戏更新】20260531 v1.0.51
1、进一步优化了广告加载导致的游戏闪退问题,并添加了保底机制:结算时因为广告导致闪退,在重新登录时根据掉落补发战利品到仓库(高稀有度优先) 2、修复了3件套效果在局内战斗没有正确生效的问题 3、修复了难度选择在重新登录后被重置为LV1的问题 4、增加了uid和版本号的显示 bug反馈和意见建议,欢迎加群839428776
官方
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