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泰拉瑞亚:灾厄mod v2.1提前曝光!
大的来了家人们,近日泰拉瑞亚全新mod被提前曝光,放出了长达1分钟的实机视频以及众多文字内容。
会有大量boss以及装备重做,这些为爱发电的作者们也是用心良苦。
#主机单机 #泰拉瑞亚
@该用户已注销
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更新是把“贴心”和“惊喜”焊在了游戏里!
先说说最直观的变化——制作界面直接改头换面。按“武器”“家具”分类还能搜关键词,找配方再也不用在网格里瞎翻;更绝的是能直接用附近箱子里的材料制作,基地布局合理的话,背包空空也能随手造装备,懒人狂喜!不过老玩家也别急,点一下就能切回熟悉的列表视图,兼顾新老习惯。
库存管理也终于跟上了时代:相同前缀的物品能叠堆,再也不用为满背包的“几乎一样”的武器头疼;旗帜菜单直接集成到界面里,随时能召唤buff
@衾夙
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为啥for the worthy种子用不了啊
我用醉酒和周年种子搭配这个种子开不了传说,for the worthy不是只要开大师就能传说了嘛?
@就不对劲
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建筑师该怎样高效的学习或构建建筑?(小登老登都能看:/)
先上硬菜夺人眼球:
历时5天建成的精修建筑*^w^*
没有树妖的植物研究所说是()
£1我的一般建筑构建思路大体为:(仅做参考)
1建筑社区灵感汲取
2主动大致草图绘制
3提前寻找地图合适点位围绕环境架框
4微调建筑实景地形(看情况)按照建筑定位定景
5方便建筑或为必要/美观而填充墙面
6最末尾的细节修定、创新技巧的运用及精进
当然,考虑到建筑佬一般会开房展览作品
这里强烈推荐自行补齐心动版(或第
@钉岭DX²
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用最原始方法肉前净化世界
矿工套加熔岩镐(或骨镐)挖穿地下,净化粉撒上100小时彻底抹除腐化猩红,建筑党,为了防止海洋晶塔,被邪恶环境污染
@嘤丝丝
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《泰拉瑞亚》1.4.5更新爆火,在线峰值破16.4万
Re-Logic再度用行动推翻“最终版本”的说法,屡次承诺最后一次更新,却持续为游戏注入新活力。《泰拉瑞亚》1.4.5版本正式上线后,游戏热度直线飙升,Steam平台数据迎来大幅上涨。
今日凌晨,这款发售十余年的2D像素沙盒游戏,最高在线人数直接突破16.4万,亮眼的数据格外吸睛。作为一款上线多年的经典作品,此番热度表现直接超越了部分3A大作,足见其经久不衰的市场号召力与玩家喜爱度,也让这款老牌游
@游戏小魔王
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关于我对世界背景的解读。
我觉得玩家不能单纯视作异世界可无限复活的、打破牢笼、拯救世界的异端。
树妖一族作为世界意识化身,目标是维护世界平衡稳定,光明力量中诞生了古老的光之种族,而黑暗力量中仍是混沌一片,失衡在即,树妖一族只能将本土力量光暗融合,同时封印。
失去力量的世界本源薄弱,克苏鲁趁虚而入,但他显然小看了树妖一族的能力,双方大战两败俱伤。
但是克苏鲁散落的脏器在悄然释放一股来自异世界的、混沌的、邪恶力量,腐化与腥红悄
@憨包
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为什么这个不掉玫瑰啊?
这是什么情况
@末日时在做什么
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地狱里的水
逗我呢
@熊大爱跳舞
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肉前超级工程
大世界地形平整,肉前平整,早知道玩召唤师了,大师纯法师平整地形真坐牢,目前还差1000格。
@非攻·墨
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