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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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感觉黑手党和混乱邪恶同阵营会不会好一点
现在随机性太大了,黑手党帮我们刀人和刀镇民的差距实在太大了。黑手党不能刀混乱邪恶,然后减少一定他俩的数量会好不好吧
@fdsjks
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信息位提供了0条信息,全靠邪恶自己送
这个镇民配置都能赢真无敌了[表情_捂脸哭]
@fdsjks
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀
10装的线人,给的信息是对的,1非城镇
15装的实证家
12号给的名单是3、4、14
13号给的名单是5、14、15
其他没有任何有用信息
就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
@咕哒神
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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关于义警的一些行为逻辑
克制义警的也太多了,第二晚都访问到红了,结果私酒贩的灌醉代码优先级更高,没开枪。
还有就是如果义警拜访了别人,当天被刀了,他还能报出信息吗,图三本来是4 12 13的三人残局,4报12红,所以13铁好人。4 12出红,这把运气好4没刀13,所以肯定是4红了。如果4刀了13,我白天让13去访问12,13还能不能报出12是好人的信息?还是会只有一个13拜访了12,但不知道12身份,就像别的拜访角色一样
@fdsjks
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清理工是不是该削了
这把没清理工1,4这两个矛盾信息就能判断哪个是红了。阴成啥了。第四天有情报贩子的局都有角色翻都没翻开,没有情报贩子也是刚翻开所有角色,那么多信息位一天只能问三个别的就有被清理风险,清掉了就是234或者345少三天信息,很大概率就少排一红。有时候还要在只多了一条信息的占星师还是四天信息的追踪者中犹豫,四天后变成两天清理一次会好很多。
这把依旧统计员mvp,没感觉统计员废在哪里,没见过统计员给没用信息
@fdsjks
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坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑
人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼
4天一过,局面一下就明朗了
所有还没跑的胆小鬼都是悍匪
😂😂😂😂
@红守黑湖
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2中立的局跳了五中立出来
还正好被刀了两个中立,笑飞了[表情_捂脸哭],剩下三个无辜路人是不是伪装者假扮的好难猜啊😁
@fdsjks
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