分享点过期的没用知识
3 小时前113 浏览综合
1.早期服务器对于精炼有个动态调整机制,上次成功的话成功概率-2.7%,上次失败的话成功概率+3%,每次修复装备成功概率+0.1%,所以垫子这个事还是有点依据的。至于后来要求公示概率了,机制还有没有就说不准了。
2.早期对铁匠的想法还有个精炼大师的技能,效果是提升精炼+10以上装备成功率,最高5级,每级成功率+0.5%,最高+2.5%,不过这玩意儿就是图一乐,早期精炼专家都没实装。
3.附魔属于是超级大坑了,组合特性出现的前提是主属性+副属性,你可以理解为你点开高级附魔,以为自己附魔的是三个属性,实际上是两个,一个普通属性,一个组合属性,如果没有组合属性,再给你两个普通属性。组合属性各自有单独的概率在所有属性之中,而且很低很低(顺带说一下普通属性中,物伤,爆伤在披风鞋子中的权重也相当低,常玩的话也能感觉到)
暂时就想到这么多吧,都是些奇奇怪怪的东西
对了,最后再说一句,守爱的任务真是又臭又长,奖励简直就是蚊子腿肉,我差你那仨瓜俩枣啊


